在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

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除此以为,所有资源均为原创,图片自己拍摄的学校宿舍,音效使用FlStudio制作,声音用手机录制,一切游戏脚本甚至玩家物理控制脚本都是……虽然以前也有游戏编程经验,但是独立开发3D游戏还是第一次,如游戏有不足还请多多包含,我会继续努力的。……走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

韩国 RPG 简史(上)

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1983 年,某韩国学校的计算机室和一则三星 SPC-1000 计算机的广告20 世纪 80 年代中期……Zemina 一家专门魔改外国游戏的公司,它曾为 MSX 和 Family Cart 制作了多款《马力欧……《风流侠客》(1989)据说这是韩国第一款登陆 IBM PC 的 RPG,不过它还是黑白的,即使跟 1984

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情的单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……\以上划掉(实际上一个人)的独立制作团队:深蓝制作组,剧本/程序/音乐/背景图:poqiujcq,立绘部分外包给画师制作……聊了一会儿,发现他们原来同一个学校的……----罗莱特线长度:3万字罗莱特线比较沉重

油腻师姐的缔造者金亨泰

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随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商 Softmax 做外包工作。……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂 2》的制作中发挥了巨大作用。……长久的迷茫后,金亨泰最终决定,还是要维持自己的绘画风格,以游戏原画师的身份前进,同时他也想更多地参与游戏的制作过程

违章建筑(Unapproved Construction Project)

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------------------------这个游戏是在参加学校的游戏制作比赛期间做的, 前前后后做了有半个多月……, 内容其实还比较少, 但是会有人玩还是挺开心的.目前的不足功能不齐(储存, 设置什么的), 熬过前期之后难度降低……, 内容重复, 容易厌倦.获得奖项: 第一届UESTC游戏制作大赛最佳玩法奖 开发团队: Jamesika

完美末日:Patches的地狱(Purrfect Apawcalypse: Patches' Infurno)

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Patches 被拖到学校,参加有史以来第一个猫狗学校日!……他将证明猫和狗可以和睦相处的,或者……他也可以使这个绒毛世界末日成为现实

芒果冰OL:油腻师姐的缔造者金亨泰

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随后,金亨泰开始给韩国游戏开发商Softmax做外包工作。……后来事实证明,郑俊浩也没有辜负友人的美意,在《天堂2》的制作中发挥了巨大作用。……长久的迷茫后,金亨泰最终决定,还是要维持自己的绘画风格,以游戏原画师的身份前进,同时他也想更多地参与游戏的制作过程

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学! 时候让学术界原地起飞了!……不管你喜欢铺设简单地基,还是精心栽培每棵树木,打造校园的方式都全部掌握在你手中。……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款

方程:9月29日

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游戏的制作依然顺利。昨晚完成了“结局”和“尾声”的写作,照这个进度,完成整个制作应该不成问题。……我现在感到非常犹豫,不知道那个“制作日志”系列应该如何写下去了。……我不知道应该如何应对——继续一意孤行自己爽自己的呢?还是干脆点儿,妥协了算呢?

七名中国留学生的大唐梦

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这天,媒人来到家里女孩说媒,家人催促屋里的女孩快点出来见人。……学校尽可能地团队提供一切需要的资源,除了两位专职辅导教师外,每周都会有其他项目的老师来试玩游戏,提出建议……三月末,他们还向学校请了,去加州参加了 2022 年 GDC(游戏开发者大会)

版本:Early Access


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