六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘战斗动画。……◎ 公平战斗环境。◎ 每种职业体验都是独一无二

杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……上周的话题是【游戏中有哪些令你讨厌正派角色?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……回合制的玩法乐趣和设计困难帮助 JRPG 被无数人捧上神坛,但却也正是因此它束之高阁,让玩即时游戏长大朋友们了一定上手门槛……对于未来 JRPG 又有哪些期待?希望在评论区看到大家分享和交流

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格回合战术视频游戏,向 1990 年代控制台战术角色扮演游戏致敬……它设置在内部幻想环境中,拥有自己知识和魔法

建筑吧公司

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PUA你员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员雇佣、养成、调度上笔墨重多。……,PUA你员工等等;不同于大多数模拟经营游戏,本在职员雇佣、养成、调度上笔墨重多。……【职业定位】、【擅长内容】,这些都给工作安排带来很多不同可能性;此外有的员工资格证】、有的员工

Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

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现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学一定了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

Viper:2021 0926 v2.8

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游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦不行。现阶段要制作一个原住民村落。……但以我能力似乎并不能很好实现。……希望今年能做出一个完整的的DEMO

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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《银河战士 Prime 3》以它创造性 FPS 体感操作为人熟知。……但本期节目,我们将考察本作的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本作的关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训

撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新图像引擎制作,所以游戏画面和前几作有很大差别。……因为游戏非正统性,本作有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角剧情各不相同,也拥有自己独立任务和专属迷宫,整个游戏剧情要打穿全部

compass:并发相关学习笔记

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P操作用于获取信号量,V操作用于释放信号量。……学习书本:七周七并发模型P、V操作三个概念需要理解:临界资源、临界区和信号量。……新建态:简单理解为进程刚被创建但还没有被提交状态,等待系统完成创建进程必要信息

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