小组帖子:[通知]V0.40更新[在游戏介绍页面左侧下载]

indienova.com/groups/post/29395

发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论玩后感,实在乏味。……2.设置增加跳过动画,不想等待玩家可以选择。也更方便测试。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

里面藏了很多红魂树和紫水晶,玩家会在某个地方看见,但是不能直接过去。需要自己找路。……但是需要一提是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……迷宫设计很好,我玩时候经常会发出“这地方我来过,我是怎么来?”疑问

守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

这是一个发生在中世纪故事,你需要把一个墓园经营得蒸蒸日上。……非常有意思是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……,或者把死人血出售给吸血鬼,还可以偷偷毒死村民以增加墓地规模

在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

游戏中玩家需要在宿舍利用手上手电筒寻找钥匙。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己造轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

部落:原始建造者(Tribe: Primitive Builder)

indienova.com/steam/game/1059900

在穿越岛上荒野时,它们可以证明是非常有帮助。建造者角色很重要,但材料不是一切!……为了生活,你需要吃饭。生产正确工具并去狩猎。你不仅需要肉来满足你饥饿,还需要满足村民饥饿。……你不能让饥饿在村子盛行!发展你村庄!

未知的现实(Reality Incognita)

indienova.com/game/reality-incognita

一款解密冒险游戏,游戏拥有丰富对话树,拥有许多存在惊喜的地方,玩家需要很仔细搜索,一不小心遗失了某些物品……有一天主人公突然醒来,她发现自己在一个陌生的地方,经仔细检查,她发现这是一个怪异太空船开往未知。……为了确定和发现即将到来事件是充满悬念和许多危险等。更糟糕是不断被破坏船和她努力被证明更加困难

疯狂坦克 v2(Fortress V2)

indienova.com/game/fortress-v2

疯狂坦克 v2 是一款战略性在线多人坦克射击游戏。……疯狂坦克 已在亚洲累积了 5000 万用户,证明了其有趣玩法。……需要认真应对实时变更地形- 受到炮击后, 地形会实时进行改变, 灵活应对变化后地形也是取胜关键.

Sign:精灵之息——阶段回顾

indienova.com/u/ccx01/blogread/11956

即时回合制roguelike……现在制作过程中各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定,其他模式还没引入。……而结果,证明想法是错。没人玩不是因为『不愿意下载』,而是游戏没有让真正受众看到

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

完整剧情故事也都隐藏在不同地图中,需要玩家去感受和猜想。……这是我个人第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来日子, 我会努力做出更多有趣游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)