那些与色彩有关的图片教程

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总之这里收集了一些以图片方式制作的色彩教程,选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼……所以这是色彩方面的一个尝试 —— 之所以选择色彩,嗯,它不是说这几乎是最重要的一个部分?……我选择了我看得懂的(或者说零基础),看得下去的(讲解生动活泼),觉得有用的(那些色彩理论我也看过很多遍但并不会用

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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电子游戏可以向我们展示此时此地的一些东西?我们可以通过电子游戏体验真实的历史、文化和生活?……四本书里,我最喜欢的是《地图集》,董启章写香港的地名、街名、植物与地标,在史实基础上编撰过去、现在和未来……V 城不是官历史教科书附录里笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大的小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……二、接下来引入矩阵,看看矩阵是如何巧妙转化上述公式的。……变换矩阵的某一种变换和对应的普通变换使用的是相同的数学原理,只不过在矩阵与矢量的乘法运算过程中,按照一的运算规则将运算最终转换成了对应的普通运算

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……● 建造和管理星球的基础设施。● 收集资源,并充分部署利用。● 不断研发超前的先进技术。……● 侦察敌情,发现其基础设施的薄弱之处

会员:Temm

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高二美术生总之现在什么都在学啦..所以都勾上了已经有游戏雏形了哦准备报考树莓专业小鸟在歌唱,鲜花在绽放今天又是充满决心的一天呢

战术小强:游戏中的文字展示初探

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这部分稍微值得探讨的,除了各种第三方UI插件和工具之外,大概也就是UGUI自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……followTarget;public UIControlller controller;}}如上的伪代码就大概展示了如何注册自动跟踪指定目标对象的

滑板 Session(Session: Skate Sim)

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你会需要学习如何操控双腿和转移重量,就像站在真正的滑板上一样。……客化 利用多方面的客化系统为你的滑板手及滑板进行改造,以炫耀你的独特风格。……、Thankyou 等或更多其他的件来为你的滑板进行客

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V如何能自动更新状态呢?……GitHub:https://github.com/neuecc/UniRx下载后手动导入;UniRx库除了基础的……UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了

蒸汽战术(Steam Tactics)

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《Steam Tactics》是一款关于蒸汽朋克飞艇的 RPG,采用战术回合战斗。……你能回应王国的召唤? 特征: - 简单而深入的战术战斗。……由你决定如何为舰艇配备装备,如何升级机组人员以及如何进行特定战斗。- 不同的进度系统

版本:Early Access


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