小组帖子:Gamejam吃Pizza更提神哦 !

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发起:地心游戏 高鸣 蜡烛挚友: 厨房好漂亮 eastecho: 一开始我还以为第一张是渲染出来……地心游戏: @高鸣 交典创艺#1 软件园厨房。。。……上海赞助你呀 反正他没参赛闲很嘻嘻 Jerry Zhao: 看这个量,是6个人在战斗啊

【人物弧光编写讨论】平稳弧——人物介绍

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人物过往典型瞬间其中人物过往能完善故事逻辑,人物塑造更加出彩,并且还可以生成“内容钩”(相关内容可以阅读我过往文章……(对某个角色没有好感而导致对这个角色唱主角一整个单元都没好感)这里简单说一下我理解“典型瞬间”需要完成任务……比如说想要表现一个角色很勇敢,那么不仅可以描写他晚上敢一个走夜路,还可以他在晚上单独走夜路同时敢独自追随一道诡异红光直到阴森废墟

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

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第一次写日志,不是很清楚应该写些什么,先发动一下精分技能吧,也算有个伴陪我。……第二是赚钱:神里一句话:“只有一种病叫穷病”。……_( ゚Д゚)ノ我会用人生中几年尝试一下的,希望做出来大家可以支持一下。(。・∀・)ノ 以上

魂之归宿(Soulestination)

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接受了拯救世界重任,启程前往世界北部圣域。……· 精心平衡3种难度,可以同时休闲玩家与硬核玩家享受此游戏策略。……· 含有 Metagame 元素解谜,你感到眼前一亮!

魔法师要学治愈魔法(Magicians need to learn healing magic)

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我记得,五分钟前,我明明在书店才对。难道我在书店睡着了,进入梦境了吗?……我回想一下……这是一个魔法与科技并存世界。主角本来是魔法师,有一只耳朵听不见。……第一章战斗场景会主角和史莱姆及蝙蝠等怪物对战,队伍三位角色分别是魔法使,战士和祭祀

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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从原始阶段人们围着篝火讲故事,神话诞生了。……他们都有很强能力,或者让人产生兴趣。2、两个人只要在一块儿,我们期待着他们互动,或者说吵架。……但人家情节是严丝合缝,一环扣一环,甚至让人觉得过于精巧了

妖闻录(The S-Files)

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《妖录》是一款明朝背景下"志怪"+"旅行"题材文字冒险游戏。……人的欲望,妖本能,他们之间矛盾与羁绊,是妖录里故事永恒主题。……而事实上白泽真正工作只有一样,那便是记录世间妖。没人知道他们册中记了多少种妖怪,多少奇闻异志

薇拉里娅的烛花 Veloria: The Knot of Candle(Veloria: The Knot of Candle)

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拉里娅烛花》是一款与时俱进,将谜题与关卡设计、视觉效果,音乐融合而成新类型恐怖解谜游戏。……拼凑破碎记忆,揭开阴暗过往,扮演少女拉里娅,寻求属于她救赎。……游戏分为六个篇章,用六个「经历来道来一个阴暗又可悲故事,令人屏息凝神故事走向,将由您亲手揭开令人震撼真相

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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1.男角色母亲如果手术失败用S/L大法无法改变结果表达了现实一些事,是没有后悔可吃,一些结果是无法改变……独立游戏确实可以像小说一样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写东西也会有问题,让人觉得别扭……听起来很耳熟,就是语文鉴赏题目,你鉴赏一下某个知名作者某句话表达中心思想,人家又真没想那么多

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二组将联手熟悉盟友与更多新面孔,其中包括新登场特,她是来自另一个次元隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器灾难。……在战场上瞬间移动来迅速取得战斗优势,并以跨维度拼图谜题修复行星裂缝

版本:Early Access


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