小组帖子:找个有想法的工作室

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发起:会长 找个独立游戏工作室,我个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……我也再招聘网站上找过,但一无所获,但我知道这样的公司可能不多,但是工作室一定是有的,所以我想找个能发工资的工作室……下面两点要求:不做换皮等一系列垃圾游戏。不做重氪游戏,中微氪可以

实验室危机(Lab Crisis)

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《实验室危机》一款回合益智游戏,讲述的一个机器人从充满变种人的实验室中拯救科学家的故事!……你一次抓住的科学家越多,链条就越长,所以小心!……为了推进关卡,你必须收集不同颜色的钥匙卡来打开对应的门。游戏内的提示有助于导航

亚恒:《滑翔喵》不定期开发日志 #2

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v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……(也可能是因为我吹哥脑残粉的原因)。……(话说好久没说日语了)中介说:“现在的翻译工资越来越高,我们都快没钱赚了”我心里想:“那他喵为啥我的工资这么低

空箱(Booth)

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然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……享受或忍受独居生活拿着辛苦赚来的工资,除了购买维持生存所必需的食物,你还可以订购书籍、刮刮乐、磁带音乐之类的灾后文化遗珠……对你来说,他们可能威胁,可能救星,也可能更特别的存在

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

对于一个能力并非极其出众的开发者(比如戴森球这种)而言,进入独立游戏领域所能创造出的金钱财富大概率是要远低于去做氪金手游的……更困难的地方在于,在零收入的开发阶段,工作室想要稳定开出工资,就必须有充足的现金流,那如果不是富二代的话就必须要引入投资了……而这些只有通过高工资才能找来的人,他们的分值之所以这么高,可能AB太高,也很有可能C不够高

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

啊♂,我们个小组,现在十分紧急,刚开张,我们现在确很缺很缺人,我们缺如职位:程序(虚幻四!……:5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

次生演化(Regrowth)

indienova.com/steam/game/1346210

Regrowth一款益智游戏。在游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……Regrowth一款益智游戏。在游戏中,你要与时间赛跑,拯救岛屿免于沉没。……所以及时决策,做好供水管理!

游戏历史上的今天:《超越善恶》(NGC 北美),《1942》

indienova.com/history/1211

游戏中事先所了解到的一切可能都并不真实,必须要通过自己的努力来发掘出真相。……在游戏过程中,Jade 通过潜行和解谜来推进游戏。……相信新的一代发行的时候,将是这个被埋藏多年的神重新焕发青春的时候

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,和小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

The Nestinars:开发日志#15:预算

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34024

虽然直接削减军队消费的商品不可能的,但可以削减军人工资。……不幸的,军人的工资不可能为零,因此与收入不同,军费支出只有3个等级:低、中和高。……你也可以按我们之前提到的3个工资等级调整官僚的工资,官僚工资对腐败有很大的影响,但你必须等待官僚开发日志以了解全部细节

版本:Early Access


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