在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

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简明第一人称回合战斗不要轻视你敌人只有四种类型攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌场景,同时,在有开关场景,你研究如何才能打开场景里门。……在可能发生战斗场景,你可能会被追逐。喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他那个人?好运!

孤立区域:战术(Solus Sector: Tactics)

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单机回合策略,操作简单。控制宇宙飞船,挑选技能,建造基地以到达星系中心。……没过多久,文明就分裂成了相互敌视群体。这些群体变成了派系,他们一些领导人成了军阀。……在这款回合空间策略游戏中,每个区域都呈现出新战术挑战,并呈现出故事主线

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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如果你雇用一名员工,请支付给猎头一些费用,他会为你找到一名合适员工。……每个工人都有自己特点,所以你选择你认为最好。技能越高 - 工人想要薪水也会越高。……在收银机和咖啡厅柜台工作(直到你雇用员工)、 联络消防检查员、设置和订购广告、营销,如有必要,你可以从银行贷款

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……3.找什么样美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102188

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg游戏内容策划……目前广告营收首年流水30~70万(成绩一般,团队极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……3.找什么样美术合伙人?热爱游戏!想做一款自己产品!

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

方程:马造 Game Journal #2

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剧情模式显然不是为了教导玩家如何使用“沙盘建造模式”(A)而存在,奇怪是,它甚至不像是打算教玩家任何东西……为什么“三星”关卡会比“二星”更难?评判标准是啥?度量条件是啥?计算指标是啥?考虑关卡类型吗?……考虑道具种类吗?

hont:一些不算进度的进度

indienova.com/u/hont/blogread/9353

近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接轮子了……可能会再做一款小体量ACT吧,虽然坑还是

浪迹三国(浪迹三国)

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游戏简介 -这是个古代回合策略游戏 -透过各个生活技能来养活自己 -打败敌人,获得实战经验,增强自己实力……游戏最重要是寿命值,影响可以在此世道可以行走多久的人生这是个人独立创作游戏,故2020年5月因为疫情关系导致在家时间变多了……,于是就开始学习程式语言与游戏引擎至今都一年,花了好几个月晚上从一个空白页面,每一夜增加一页一个穿越历史游戏终于在

层层恐惧(Layers of Fear)

indienova.com/steam/game/391720

玩家将控制一位画家,其唯一目的就是完成他巨作。……用不了多久,你朋友、批评家、业务合作伙伴都会发现这点。……走到今天这一步花了多久呢?太久了,但没关系。不会再有人打扰你了。它就完成了。你能感觉得到

版本:Early Access


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