indienova.com/game/doom-eternal-the-ancient-gods-part-two
《DOOM Eternal: The Ancient Gods》第 2 章是毁灭战士故事的史诗级终结篇……,在前所未见的地点直面地狱军团,一路打到黑魔王最后的堡垒伊莫拉,通过带塔楼的高墙,击败这里的先进科技,……精通守卫之锤 守卫之锤是一把古老的武器,它砸出的冲击波能让附近的恶魔停止攻击
indienova.com/game/blackout-the-darkest-night
一些可怕的事情发生了,而你是其中的一部分。……《黑幕:最黑的夜》是一个关于选择的游戏,游戏的每一章都发生在不同的地点,而各章发生的顺序将根据你的选择而改变……更重要的是,你在每一章中所采取的路径变化很大,你的选择的影响可能会波及所有章节,这意味着你在一次新的游戏中可能会有完全不同的体验
indienova.com/game/witchcrafty
Witchcrafty 是一款类银河战士的平台游戏,你可以在魔法世界中畅游。……王国发生了奇怪的事件:森林里充斥掠食性植物,原本爱好和平的人民开始武装斗争,深黑矿坑里出现了哥布林。……谁是所有这些事件的幕后黑手?你能相信路上的陌生人吗?是谁偷走了女巫的信?
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
ai还没更新,另外忽然发现一个新的关卡设计方式,暂时先不用在序章里吧,直接放到第一章里。……『序言』里的dolo第二形态使用场景很少,毕竟这个是和剧情紧密相关的部分。……而且最近充满负能量的吐槽之魂感觉又积了一大堆。怎么办才好
indienova.com/game/the-endless-empty
无尽空虚是一款集中于探索与选择的冒险类角色扮演游戏。……游戏探索了关于死亡与死后世界的概念,共分 5 章。每章都有不同的主题和独特的艺术风格。……与游戏相辅相成的是完全原创的配乐,包含古典,电子,放克和摇滚音乐风格
indienova.com/groups/post/29338
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……这个在设置里可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot里计算的坑
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33460
主要是更新一封小信,介绍了一下项目的初心,并且修复了几个比较影响体验的bug,对的就是第二关楼梯上不去了……之后是开发了整体的手柄适配,Demo里虽然没有说能用手柄玩,但是正常拿手柄操控是没问题的,包括操作UI……然后目前的场景,我也继续向后开发了,目前已经开发到第四章试玩版是序章,也就是说后面还有好多有趣的场景和敌人在等着你
indienova.com/u/moeshan/blogread/7555
在「CHUCHEL」中,我们认识的脸黑先生想要吃樱桃,却被大体型的脸黑先生捉弄,大体型的脸黑先生想吃梨子……」里我们帮助脸黑先生智取樱桃。……,解开谜题的过程中,我们也逐渐从成人视角变成了孩童视角,审视每一个场景里的谜题,我们都能发现,原理简单到有动物在从输水的树干里喝水
版本:Early Access
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