indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

听风者也(Listen to the Wind)

indienova.com/steam/game/1641450

随着剧情展开,朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力也牵涉其中。究竟故事会向着哪一个方向发展?……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

听风者也(Listen to the Wind)

indienova.com/game/listen-to-the-wind

随着剧情展开,朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力也牵涉其中。究竟故事会向着哪一个方向发展?……穷追猛打并非取胜之道,仔细观察对手一招一式,通过精准操作化险为夷,待对手露出破绽之时,即可以行云流水延绵不绝之势主动出击……,最终轻松

Yami RPG Editor

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一款简单、灵活、高性能2D游戏制作工具,无需写代码也能制作ARPG,回合,塔防类游戏2022年12……支持纸娃娃系统,支持单方向左右翻转、四方向、八方向动画。……粒子编辑器用来模拟天气、流水、火焰、烟雾等特效简单粒子编辑器文件系统文件做了重定向功能,可随意更改文件名和路径

建安外史(The Tales of Jian An)

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欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

冒险日记 Adventure Diary

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简约摇骰子回合对战游戏,游戏风格为西幻剑与魔法世界观,简单文字形式表现但内含许多隐藏内容与信息……,八大职业选择十六种基础转职与几十种隐藏职业转职,拥有着眼花缭乱装备系统与合成方向近千种不同装备丰富游戏内容……,可以选择浅尝游戏表面内容也可以深入挖掘游戏隐藏职业与隐藏装备合成游戏体验简单文字魔幻冒险简约摇骰子回合对战游戏

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

indienova.com/steam/game/1973610

欢迎各位战棋游戏爱好者来到《建安外史》故事。这是一款非常传统回合战棋游戏。……本作的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套三国演义剧情,但我们故事描写遵循

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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整体来看,头发是一种只有垂直方向会产生高光,水平方向没有高光,垂直方向的高光密集排列在一起成带状材质……因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和半向量 H,套用“N·L”方法用它与法线 N 求点积……, 0.0)).xyz); v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回是顶点着色器传递UV数据

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

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因此我们引入一个光照方向(L)和观察方向V)之和半向量H,套用“N·L”方法用它与法线N求点积。……, 0.0)).xyz);v_bitangent =cross(v_normal, v_tangent……v_uv我们已经在皮肤篇中使用过了,返回是顶点着色器传递UV数据

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