indienova.com/game/grand-theft-auto-v
俠盜獵車手 5, GTA V, GTA 5, 그랜드 테프트 오토 V, グランド セフト オートV,……当一个年轻的街头骗子、退休的银行抢匪和一个让人不寒而栗的疯子,发现自己身陷于由地下犯罪集团、美国政府和娱乐业交织成的恐怖困境时……GTA 线上模式自推出至今的所有游戏更新内容,以及 Rockstar 制作并发布的游戏内容,也都会开放提供
indienova.com/u/ceasia/blogread/31707
Dan Allen 在直播中说,“举个例子,我在索尼公布《战神:诸神黄昏》之前发了一张奎托斯的图片。……Lars Wingefors 说:“就个人而言,我希望这款《黑道圣徒 重启版》能获得更好的评价,但如今玩家口碑却非常两极分化……我有信心对《黑道圣徒:重启版》的投资最终能够盈利,只是投资回报比不可能像其他游戏那么高
indienova.com/u/leetgame/blogread/23452
这个视频我和大家分享为什么这个时候上架steam的原因,以及我如何选择游戏发行商。……如果你对这个视频感兴趣,记得订阅我的频道和素质三连,我每周上传游戏开发相关的视频。谢谢支持。……v=BeJL7_8tHio 加愿望清单:https://store.steampowered.com/
indienova.com/groups/post/101436
发起:有生之年制作组 目前主要做一些东方IP的文字AVG类游戏,之前的游戏美术主要走外包,一方面经济上压力比较大……有兴趣的欢迎加Q:570886508
indienova.com/u/yuhua/blogread/11728
- 我是这么说的 其实就是一个不会进入背包的buff3.增加新地图块功能 宝箱0-0 总是要有做系统来发糖目前进度上和预期差不多……,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,……欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流
indienova.com/u/purestudio/blogread/28687
最近翻译的两个视频个人感觉都灰常好,SFC时代马里奥和萨尔达的制作,但是播放量只有几百,倒不是追求数据……可能是我之前把译者的水印去掉了,所以最近有关注我的朋友问视频是不是我翻译的。……游戏制作的思考有时候关注我的朋友会鼓励我说希望我下个游戏是个爆款
indienova.com/groups/post/43262
2018年,有个懂程序的朋友老王约我一起开个游戏公司,投资5比5;于是我放弃了年入百万的贸易生意,全身心的投入到游戏团队的组建之中……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了……你想多了 月光: @notlsd#2 有能力开发者不会去,没能力的开发者制作组可能不会要
indienova.com/u/purestudio/blogread/27960
2020在我身上发生的比较大的事情可能是我上班了,游戏开发重心从Unity转向XNA,以及翻译了几个视频……科韵路的加班强度着实不小,最近两个月已是996。但加班也无法阻挡我制作我喜欢的游戏。……本是想快速制作一个缝合几个玩法叙事向手机游戏找找感觉顺便锻炼一下像素画,但是摸了两天发现还是继续我平台游戏
indienova.com/game/dearcraft
开发者寄语:很早之前我作为独立游戏开发者,最初是一人制作了这款沙盒游戏,经历 6 个版本,整个游戏工程相当庞大……后来在 2018 年 9 月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=O7ACQtJ2LQY 设计载具。 经营农场。 开发建设空中岛屿
版本:Early Access
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