NTR幻想之我的藤木同学(Getting Freaky With Fujiki)

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你有写日记的习惯。……而当藤木同学相识并逐渐熟络,成为恋人后,你日记里的文字却从开心、期待、不安、紧张、躁动、惊讶、难以理解……在和平安静的气氛中,你与她逐渐变得熟络起来。在藤木的互动生活中,你的每一天又会发生怎样的变化呢?

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》20/09/06 更新日志

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.商人系统;-重置技能-重置属性-随机解锁技能4.实装职业加点影响系数;在表格内可以自由修改各自属性职业的影响值……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微

叽咪叽咪:CJ偶遇韩国欧巴:一杯米酒,聊聊开发《热河日记》的那些事

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而中国游戏市场的巨大潜力以及中国玩家游戏的需求消费能力,海外游戏开发者而言,更是具有极大的吸引力……而PVP模式则支持一一乃至多多(最多33)的战斗。……访谈中,《热河日记》开发团队游戏的喜爱与对游戏开发的热忱令我们印象深刻——无论是“古老”的主机游戏

绚丽人生 2(This Grand Life 2)

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所以一定要将游戏加入愿望清单,这样我们就知道有人中文版感兴趣了。……角色偏好 - 你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……成为企业主 - 开办自己的小企业。雇用员工,把它作为家族企业经营,或者自己包揽所有工作

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制有整型信号量PV操作,PV操作是实现进程同步互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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人类的感知界限会变得模糊…… 因此,我来说,这种高“湿度”似乎模糊了人宇宙的界限。……据说柴田音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

鬼魂清洁工(Dead End Job)

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在游戏冒险主线中,您可以单人游戏,也可以无缝切换到合作模式,您的死党一起驱鬼。……我们是在卡通片那连绵、湿软又有点儿恶心的魔性笑声中长大的。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单

Serum - Story Codex

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揭开《血清》故事的秘密:深入《血清》的传说法典,这本法典由精心安排的日记条目编撰而成,丰富的详细解释揭开了游戏叙事的神秘面纱……揭开《血清》故事的秘密:深入《血清》的传说法典,这本法典由精心安排的日记条目编撰而成,丰富的详细解释揭开了游戏叙事的神秘面纱……从这座岛屿的神秘起源到E.V.A.S的阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后的完整故事

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

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项目重心是高重复游玩、玩法功能、创新。……我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架设计……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

版本:Early Access


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