indienova.com/steam/game/534250
你有写日记的习惯。……而当与藤木同学相识并逐渐熟络,成为恋人后,你日记里的文字却从开心、期待、不安、紧张、躁动、惊讶、难以理解……在和平与安静的气氛中,你与她逐渐变得熟络起来。在与藤木的互动生活中,你的每一天又会发生怎样的变化呢?
indienova.com/game/amatsutsumi
他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落里悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的诚,……走投无路的诚,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界里不以为意
indienova.com/u/ylgame/blogread/27202
.商人系统;-重置技能-重置属性-随机解锁技能4.实装职业加点影响系数;在表格内可以自由修改各自属性对职业的影响值……7.修正Bug:AOE技能没有特效,没有伤害(墨炎/寒霜结界/穿云箭)飞行物在不同画面设置时速度不一致的……--------------------------团队长期寻找【建模、特效、动作、UI】联系方式微信
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/3540
而中国游戏市场的巨大潜力以及中国玩家对游戏的需求与消费能力,对海外游戏开发者而言,更是具有极大的吸引力……而PVP模式则支持一对一乃至多对多(最多3对3)的战斗。……访谈中,《热河日记》开发团队对游戏的喜爱与对游戏开发的热忱令我们印象深刻——无论是“古老”的主机游戏
indienova.com/steam/game/2459490
所以一定要将游戏加入愿望清单,这样我们就知道有人对中文版感兴趣了。……角色偏好 - 你可以扮演一名对文书工作过敏的野心勃勃的投资银行家,也可以扮演一位有购物上瘾症状的手足无措的单亲家长……成为企业主 - 开办自己的小企业。雇用员工,把它作为家族企业经营,或者自己包揽所有工作
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
对临界资源实施操作的那段程序代码,称为临界区(Critical Section ,CS).……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/u/ceasia/blogread/29633
人类的感知界限会变得模糊…… 因此,对我来说,这种高“湿度”似乎模糊了人与宇宙的界限。……据说柴田诚曾对音乐制作人以及主题曲演唱者天野月子说“一边回想你人生中最悲伤的事情一边创作就可以了”,或者是……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片里。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄
indienova.com/game/dead-end-job
在游戏冒险主线中,您可以单人游戏,也可以无缝切换到合作模式,与您的死党一起驱鬼。……我们是在卡通片里那连绵、湿软又有点儿恶心的魔性笑声中长大的。……您要不断磨练战斗意志,因为在工作结束时,您抓住的每一个幽灵,拯救的每一个居民,都将被计入客户账单中
indienova.com/steam/game/2996490
揭开《血清》故事的秘密:深入《血清》的传说法典,这本法典由精心安排的日记条目编撰而成,丰富的详细解释揭开了游戏叙事的神秘面纱……揭开《血清》故事的秘密:深入《血清》的传说法典,这本法典由精心安排的日记条目编撰而成,丰富的详细解释揭开了游戏叙事的神秘面纱……从这座岛屿的神秘起源到E.V.A.S的阴险阴谋,您可以前所未有地发现《血清》背后的完整故事
indienova.com/groups/post/100850
项目重心是高重复游玩、玩法与功能、创新。……我)、半个美术+资金(朋友)、程序(现在需求)程序要求:工作时间>1年,能够负责整个项目的框架与设计……希望想做自己东西、想搞初创团队的程序,欢迎联系QQ:738549871 诚一: 长期有效 诚一: 长期有效
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