Wxzuir:蜡烛人——一段精致扎实的空洞冒险

indienova.com/u/wxzuir/blogread/5220

这个玩法引入了在昏暗的环境中引入了一个直接的抉择——燃烧自己,还是不燃烧?……不难发现,隐藏蜡烛大多依靠的是视觉上的隐藏,而非操作和思维难度,这样的收集对于创造『挑战感』来说,或许还是过于孱弱……然而不幸的是,我卡关了……或许我还是太手残,3-3最后那段精彩的平台跳跃,让我吃尽苦头,我每一次都艰难的判断着喷火时间

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

没事做可以爽一下平衡也不是做得很好,但起码能过关啦 (共7天)背景是人口增长后的食物危机问题,你要养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源……本来还想画个TRUMP派你去当农夫的开头,然后如果兔子跑了太多去出,就会出一个世界被兔子淹没的结局,结局下面一张……水瓶座阿斌: 除了有点残忍,还是很搞笑的哈 Wizcas.陈小一: 真的是爽????

只会画火柴人也能做导演?解密到底什么是分镜!【超详细】

indienova.com/indie-game-development/introduction-to-storyboard/

应小伙伴们的投票响应,大家一致表决想学习中国风写实场景的 Blender 教程,如大家所愿,这一期新手教程便选择以搭建一个中国风为背景的场景……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link【分镜设计……博搜索“创意齿轮”看置顶博即可报名,课程咨询请 vx:houbocg66,4 月 1 日前报名享受

会员:-_章啊章啊章啊章啊章_-

indienova.com/u/wb-1743561957

博:-__-

蜡烛人:不那么完美的艺术品

indienova.com/indie-game-review/candle-man-review-prosoo/

在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……在玩完《蜡烛人》之前我一直认为这款作品过誉,直到通关那一我才深深意识到——“我错了” 。……关于这些问题,下面我用具体的例子来说明:第一里面的地板裂缝上图的地板裂隙如果事先照明直接往前走就掉下去牺牲

Nova-2N7SZc:一篇文章看懂MMO怀旧服财富密码!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37162

那一,我想在座的各位没有一个不会恍惚、不会沉溺的吧。  ……第三:回老宅  剑网三缘起则玩起了“平行世界”的概念,号称要“打造一个氪休闲养老的后花园”。……终:我是小皇帝  《龙之谷》怀旧服能持续火一年,真不是偶然,说白就一句话:他们真把玩家放在心上。  

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志3

indienova.com/u/xdx3000/blogread/26096

写好之后,看来看去,对之前的情节越看越不顺眼,于是回过头,又把之前的第4、5的情节改了很多,总算勉强不那么尬……最后就是老大难的载入速度问题,因为分包大小实在是紧张,很多资源还是放在云端。……但是如果这么干,万一需要用的时候,还没有下载完毕,就尴尬

Lost: Find

indienova.com/game/lost-find

這是一款桌面寵物三種小遊戲合併遊戲,live2d桌面寵物角色可以進行多種交互,三款小遊戲包含迷宮解謎……游戏讲述2038年,平淡無奇的某天,一個名叫“阿南”的神秘美少女背負著沉重的使命突然出現在你的電腦桌面……到底是誰創造阿南?阿南又為什麼獨獨選中了你呢?更多的真相,請在遊戲中親自揭開吧!

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

indienova.com/u/ccx01/blogread/11081

不过那样我其实也只是满足『文章不需要长篇大论那么麻烦』这一条件,博的亮点还是在于转发机制吧。……不过信小游戏毕竟是社交平台,所以后续还是会加入联机。先把单机功能完善吧。……emmm……也就是说,其实真正的主要内容我还没开始制作……临近凌晨反而困了,真是糟糕

小组帖子:昨晚玩儿了一会儿神海 4

indienova.com/groups/post/303

发起:eastecho 前面节奏有些慢 Oncle: 已经第10,马达malgache

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)