雨中冒险:回归(Risk of Rain Returns)

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深入标志性探索游戏世界,见证琳琅满目的独特战利品组合,除此以外游戏中还将加入全新幸存者、焕然一新多人游戏模式以及……深入标志性探索游戏世界,见证琳琅满目的独特战利品组合,全新幸存者、焕然一新多人游戏模式以及更多内容……不要放过任何蛛丝马迹,每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新内容!

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐里,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……然后,VX Splitter可以实时对“人声(V)”占全体声音比率进行计算。……这个“基本频率”通过AMDF方法来推导的方法大概就是以下步骤。 1.

利刃先锋(Strikers Edge)

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本地联网: 操作八位先锋之一,在四张不同地图上进行战斗。……在2v2模式中朋友团结协作,或者在1v1模式里称王称霸!……上手容易精通难: 选择你最喜欢先锋,探索他所有隐藏技能机制,连招方法和小技巧

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄小兵进行描边,而场景背景保持不变。……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像用Soebl卷积核进行卷积运算[4]

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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而有另外一种描边方法就是基于屏幕图像后处理描边方法,它只需要对一张屏幕图像进行边缘检测,无论模型多么复杂……比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏里,我们只想对英雄小兵进行描边,而场景背景保持不变。……边缘检测的目的是标识数字图像中亮度变化明显点,即对图像用 Soebl 卷积核进行卷积运算 [4]

绝密档案(Secret Archives)

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这是一款第三人称射击轻度解密游戏, 主要剧情是在未来某处进行着一项秘密实验在此过程中发现了一种奇特矿石……游戏特色玩法 - 游戏采用箱庭式地图, 玩家需要探索区域, 找寻线索解开谜题, 击败敌人逃离这个地方……- 同时在地图中散落着各种不同款式衣服, 一经解锁便可前往拍照模式进行游玩!

网格沉思-游戏中的网格系统

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en.wikipedia.org/wiki/List_of_uniform_planar_tilings 六角网格三角网格衍生方法……你可以先尝试一下 demo: 方形网格坐标系统非常直观,而下面的方法则将演示如何设计六角网格三角网格坐标轴……边坐标方形网格中保持一致,新增边则采用左下角顶点坐标,并用字母 E 作为补充信息

浅谈游戏的互动叙事设计

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借此年末契机,大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。 2018 可谓是互动叙事类游戏丰收一年。……借此年末契机,大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。……当然,也有游戏采用一些特别的方法,比如在《艾迪芬奇记忆》中,游戏设计了若干个风格、玩法不同小游戏

Calbee:浅谈游戏的互动叙事设计

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借此年末契机,大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法 作者|CALBEE时间|2018年12月30日……借此年末契机,大家简单探讨一下游戏互动叙事设计方法。……当然,也有游戏采用一些特别的方法,比如在《艾迪芬奇记忆》中,游戏设计了若干个风格、玩法不同小游戏

龙王传奇(Legend of the Dragon)

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选择职业,打造属于自己装备,骑乘巨龙,远古巨龙展开对决!……游戏采用逼真的物理碰撞引擎和技能弹道判定系统,使战斗反馈符合真实物理规律。……公会BOSS公会战水晶洞争夺战迷宫探险1V1竞技场世界BOSS跨服1V1跨服3V3跨服公会战

版本:Early Access


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