会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

小组帖子:初创团队诚招合伙人

indienova.com/groups/post/102451

假设我想让某人每天跑3公,给他讲跑步的好处是没用的,我们需要给他动力,比如你跑3公,给你100万元人民币……但现实中的资源太难获取,而游戏中的资源是无限的,如果说你每天跑3公,每次跑完给你《星铁》或《原神》或……鉴于你的游戏是做给国内的人玩的,大家都是碎片化时间

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

启程日期虽然和E3撞车了,但我们到时还是会每天都和大家及时公开本次Jam主题,传回当天的报道,记录各开发团队的进展……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

【游戏沙点评】无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死

indienova.com/indie-game-review/demise-of-infinity-wars/

玩炉石这类卡牌游戏时,或许有不少玩家和我一样,每到对手回合就特别不耐烦,觉得对手磨磨唧唧,宝贵的时间遭到了浪费……你的每个生物,包括召唤物 token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,打脸(游戏是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困

燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

indienova.com/u/sandbag/blogread/20527

瞎点评一款五年前的老卡牌 玩炉石这类卡牌游戏时,或许有不少玩家和我一样,每到对手回合就特别不耐烦,觉得对手磨磨唧唧,宝贵的时间遭到了浪费……你的每个生物,包括召唤物token,都有士气值,死了就扣除总士气,士气扣光了怎么?……音乐:还挺好听的,但音效太差,打怪像打铁,打脸(游戏是堡垒)像敲泡沫塑料,越听越犯困

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

发起:indieOCT 之前有玩过《艾迪芬奇的回忆》,前段时间又玩了《Florence》,两款游戏中通过交互方式带来的体验给了我很深的影响……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

双点校园(Two Point Campus)

indienova.com/game/two-point-campus

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏银行存款)。……学年以暑假开始,因此在学生入学前,你将有足够的时间整顿一切

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

indienova.com/u/gadqq/blogread/11304

游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……投票地址:https://gameinstitute.qq.com/gameshow投票活动时间:即日起至……投票规则:(单个用户的QQ和微账号,每天对每个作品最多各有两次投票机会)1、每个微或QQ用户,每日对每个作品均有一次投票机会

版本:Early Access


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