小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时练习胜过周日连续五个小时突击二 追求数量而非完美三……偷取 好艺术家擅长模仿,伟大艺术家擅长偷取。……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说非常好,以前没感觉,自己有注意以后感觉这些点非常有效

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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(并在数学计算上做些调整,本文稍后会有一例)CellSize设置,如前图所示排列方式的话,y设为六角格高度……,x设为六角格宽度4分之3(关于六角格方面各种计算有详细介绍建议参看这里(Hexagonal Grids……关于点到格坐标转换计算方式真是非常多样

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海是不愿意展现这层现实。……因此,在新海诚的作品之中,“距离感”都是借助真正距离来展现。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感是如何产生,而是残酷地讲述最开始人们是如何乐观,然后指出它已经在那里

旧日之书(Book of the Old)

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在这个诡异庄园,它们将何去何从?一切因何而起?又将如何收场?也许,这本《旧日之书》会给你答案。……你也可以把硬币囤积在手上获得利息——只要你不怕被强大敌人干掉。……每张卡片都有两种能力类型和两种羁绊类型,多达 80 张卡牌以及 32 种羁绊,如何激发它们潜力要靠你智慧与想象力

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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在游戏中展现一个写实田园场景时,草地渲染是必不可少,本文大部分内容是关于如何利用Geometry……而根据这幅简图,我们还可以很方便根据根位置计算各个顶点位置。……—这里 v 是 uv 坐标中 v——因此,我们又能很轻松的计算出各个顶点对应 uv 坐标了

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布,这样整合在一部盈利作品是可以吗?

会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

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、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己电脑、这就是存储、然后我们玩这游戏把、这游戏运行过程中产生数据就是电脑需要计算……、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩是什么东西把、这就是显示、那么我们要怎么和游戏互动呢、我需要控制游戏的人物角色把……、10到20年内就可以实现动漫里的产品、毕竟不管什么设备手机也好还是云计算也好、不管你用它干什么都离不开网速

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……略微调整了所有主技能2~4级提供能力石消耗值V0.1.3 技能冷却系统实装为了提升主动技能作用,取消了之前每场战斗限定使用次数设计……菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎改,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,太蠢了)无论如何

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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虽然很浅显,但是可以构造一个简单模型来表示——如何让经济系统不要崩溃呢?……你发现,你刷怪带来经验仅仅只能够还上利息,500经验值本金纹丝不动!……眼看着还款期就要到了,恶魔又出现了:你抵押了2级经验值,现在还不上款,怎么

光和舞蹈 VR - 世界第一款虚拟现实迪斯科(Light and Dance VR)

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说他是音乐视觉化 或是 VR Disko,我们设计团队倒认为这是一种音乐全新认知,跳入另一个世界自我控制……这里有音乐,有光,这里可以让你在自己世界无约束尽情舞蹈!如何玩?……第一步:公放你音乐第二步:开始游戏第三步:享受吧 ◎ 跳舞时 卡路里/ 脂肪燃烧计算◎ 支持任意音乐

版本:Early Access


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