M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

无论 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中。……#购买教程后的教程查看地址[点我跳转]#素材资源在QQ群的群文件*晚上购买的小伙伴,最晚第二天10:

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/steam/game/1340330

嘿,你知道, 总会有些寻常的人, 背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在某个特别的日子, 似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后, 我才想起, 这句话本身的含义。……这里哪?”在一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样

牝静的开端(牝静的开端)

indienova.com/game/pin-jing-de-kai-duan

嘿,你知道,总会有些寻常的人,背后隐藏着一些不可思议的事呢?……在某个特别的日子,似乎有人曾这么对我说; 在那很久之后,我才想起,这句话本身的含义。……这里哪?”在一个奇怪的地方醒来,一个陌生人平静的向我叙述着我的遭遇。但真的如她所描述的那样

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……,现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

小组帖子:微信小游戏接入和文件管理

indienova.com/groups/post/2171

6.文件管理系统跟游戏的对接由于我们项目个完全自研的引擎,很多方面当时在浏览器环境下正常运行,但是微限制太多……1.由于项目以前3d和2d两层canvas在dom树混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微测试,千万别以为在模拟器好了,微就好了

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

双点大学(Two Point Campus)

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这对你的健康来讲难道不是个好事?(还是别回答这个问题了)。以自己的方式打造属于你的大学!……唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏银行存款)。……与众不同当然,若是不荒唐怪诞,这也称不上一款Two Point游戏了

会员:V V

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V V

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

版本:Early Access


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