indienova.com/groups/post/92485
发起:火焰鳄鱼 大家好,我们是新组建的游戏开发小团队,地点深圳。……目前正在开发一款类暗黑ARPG,偏动作向,装备驱动,视觉上写实风,类黑魂。Unity引擎。……林中之像: @火焰鳄鱼#3可以聊聊啊 加微信或者qq 都是357951240
indienova.com/game/star-realms
《星际王国 Star Realms》是一款科幻题材的卡牌游戏,不管是游戏画面还是玩法方面,其制作程度都堪称精良……游戏在保证了传统交易卡牌战斗游戏的刺激之外,还融入了构筑类卡牌游戏的乐趣
indienova.com/u/maozhua/blogread/28636
制作动作类游戏音效,首先要明确游戏风格定位,再三确定需求。……,到底是属于那种类型的!……其次动作类游戏音效制作必须精而不简,音效不是拼凑出来的产物,需要用心去制作,有部分音效师喜欢在素材库内直径找差不多的直接套用
indienova.com/u/matchman
现正在用Scratch制作Roguelike类、Turn-Based的《RT-PVZ》虽然Scratch……看上去很幼稚,是给小孩子启蒙编程用的不过要想精通其还是有难度的;使用其制作游戏雏形也是值得的虽然感觉不太可能……,但如果有感兴趣的还是很希望合作哒ヾ(•ω•`)o
indienova.com/steam/game/987980
王者战车:游戏的载体是装甲战车,战车不仅仅是游戏资产,也是链上资产,具有升值空间。……同时玩家可以在游戏中选择不同的战车(资产),进入游戏感受各式各样的战斗体验。……王者战车:一款区块链电子竞技游戏,运行在电脑平台上,以战车为游戏操作主体,进行5V5对抗竞赛型游戏
indienova.com/game/astonia-reborn
《阿斯特里亚重生(Astonia Reborn)》是由 Astonia Reborn 工作室制作发行的一款角色扮演类游戏……游戏画面一般,但可玩性还是不错的,画风类似游戏传奇
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题
indienova.com/game/last-case-of-benedict-fox-definitive-edition
精心制作的类银河战士恶魔城在受洛夫克拉夫特的噩梦、黑色通俗小说和 20 世纪早期爵士音乐启发的迷宫式冒险中……卷入一场黑暗而又亲密的阴谋,让你面对家族的恶魔——无论是像征性的还是字面上的意思!……恶魔强化战斗使用你的武器、恶魔力量和环境进行创造性的组合来战胜恶魔、怪物和邪教徒——但请记住,专注和战术方法是你最大的资产
indienova.com/groups/post/30115
发起:ChaoWaer 自己是主要做角色方面的 MinisterWar: 来交个朋友,我是客户端程序主要是……U3D,现在开发战旗类的独立游戏。……诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
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