indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

小组帖子:有没有什么摸鱼时的游戏推荐(

indienova.com/groups/post/32669

挂完买了一堆机器人发现更没我事了233 sdj大傻: 一小时人生d=====( ̄▽ ̄*)b 阿撒: @sdj大傻#3 看了诺娃,……已加入愿望单 sdj大傻: @阿撒#4 有眼光,有前途(o゚v゚)ノ

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

indienova.com/u/ceasia/blogread/31146

V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 5.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……在这份 53 的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

indienova.com/u/gameside/blogread/22778

v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底完成。……③v1.4版是面对目标用户的三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……RegisterInstance会将我们在场景中已经准备好的实例注册。……RegisterEntry注册的实例则可以实现Start,Update等Unity生命周期函数

迴魂(Incarnation)

indienova.com/steam/game/2075110

《迴魂》是一款以附身系統為主體架構的動冒險遊戲,角色設計與遊戲劇情結合本土鬼怪元素, 遊戲美術以卡通渲染風格呈現……故事背景是在敘述一個世界不斷的重建與毀滅, 而力量不斷的在輪迴之中傳, 但因反抗輪迴而惹怒了天神,……故事背景是在敘述一個世界不斷的重建與毀滅, 而力量不斷的在輪迴之中傳, 但因反抗輪迴而惹怒了天神

振幅(Amplitude)

indienova.com/game/amplitude--1

《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

忧郁爵士:Rogue回合制策略《深入龙巢》登陆新品节,欢迎试玩!

indienova.com/u/moodyblues/blogread/34494

由我们三个人开发的《深入龙巢》登陆新品节了,欢迎各位朋友前来试玩,喜欢的话还请加个愿望单,感谢~steam商店:……store.steampowered.com/app/2407160/_/这是一款带有轻度Rogue的回合策略游戏

Cr7sund:【译文】unity可编程渲染管道#1——自定义管道

indienova.com/u/cr7sund/blogread/20865

这需要从后到的反向绘制顺序。……第24一切都被吸引了。因为我们的管道不支持向基础传递,所以它们不会被渲染正确。……第24一切都被吸引了。因为我们的管道不支持向基础传递,所以它们不会被渲染正确

吞食天地2022

indienova.com/steam/game/2137630

本游戏从淮南袁术称帝,刘备奉旨讨伐,途中参加董暗杀曹操的计划开始,一直到诸葛亮北伐打败司马懿结束。……《吞食天地2022》是一款传统的大型回合角色扮演游戏,游戏讲述了刘关张三兄弟从桃园结义至统一天下的传奇故事……「赤壁之战」Stage5「南征四郡」 Stage6「智取西蜀」 Stage7「北伐中原」回合系统及特殊玩法本

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)