小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行的,只会在自己的老用户圈子慢慢耗死

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 微:莱茵ryan

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢……末了,又想到一个颇为诡异的问题:电子游戏为什么不能像青年漫那样“直白”“正常”地雷普戏呢?

生化乱斗

indienova.com/g/shld

手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……两种模式对战.暂无电脑AI.每个角色3个独立技能,2个通用技能(闪现,治疗)推掉对方水晶即可胜利!

战球英雄

indienova.com/steam/game/1682070

游戏基本规则很简单:就是把球打进对方的球门,不论用什么方式或者策略。……ARPG、足球、乱斗,这三个标签似乎挨不到边,不过,在这个游戏,他们却似乎很神奇地结合到了一块。……游戏有单人模式和多人模式,多人模式目前包括 1V1、3V3、5V5,这个版本又开放了最新的 10V10

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:关于mate游戏的一点疑惑(・∀・(・∀・(・∀・*)

indienova.com/groups/post/43667

发起:柯之林 懒得日志,就随便说说好了。……(跑了 柯之林: 对不起下午太困了,我来改错了,自罚五遍meta,meta,meta,meta,meta

小组帖子:论那些年合作中我们遇到的怪东西

indienova.com/groups/post/100311

我看了一下对方要做的游戏类型和理念都不错,于是就答应了。……我后来就不在他能看到的地方更新了,然后对方反过来说,“你怎么不写了啊,你是不是没有才华了?……对方看我这样,就开始说我是不是被女权毒害才有这些想法,开始讲林中之夜主创的那个故事……不过幸好是线上

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

毕竟只要是找错了方向,就走远了。……不过提示太少了,想错了方向就走远了。如果能提示玩家思考方向不对就好了。6.……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

然后我们隔了很久才收到对方的回信,对方抱歉的说之前有度假和其他工作等事情所以没有保持沟通,关于活动的事情他们会马上策划……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

版本:Early Access


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