indienova.com/steam/game/1933650
“长枪使提尔”的美称,他的功勋和威名在军队中无人不知晓,无人不称赞。…………作为边境检查站的检查官,您的职责是对每一个想要通过检查站的旅客进行检查,确保他们的文件不存在问题,……,并将这些文件与旅客的说辞进行核对
indienova.com/u/mammoth/blogread/29999
1000万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和steam……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款…………我觉得都属于产品即传播的范畴
indienova.com/groups/post/100867
1000万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和steam……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款…………我觉得都属于产品即传播的范畴
indienova.com/groups/post/100868
1000万以上了我们简单算一笔账:一款2A steam定价90元(参考暗影火炬城),去掉发行商分成和steam……至于传播内容点,这个就更好解释了——你有没有留好供KOL和主播发挥的高光时刻,你有没有预留出产品层面能出直播节目效果或讨论梗点的设计比方说我为何之前对论坛那款…………我觉得都属于产品即传播的范畴
indienova.com/steam/game/2647680
“对峙”和“征服”等新模式的发布,为游戏在全球战争的环境中提供了丰富的战略层次。……对峙模式对常规冲突及全面核战争进行了升级,而征服模式则更强调长期战略、边缘政策和高超的战术水平。……对于寻求快节奏行动的玩家来说,闪电战模式侧重于快速直接的核对抗,将前作精神贯彻到底
indienova.com/u/draft/blogread/7563
”,与生动主观的游戏评测不同,对正规,戏剧,动态元素的逐一列出的游戏结构分析更像是枯燥的流水账。……故这种日志注定是属于少数人的,写此文,是记录,是鞭策,是渴望灵感。……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈
indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record
这些精心策划的非法活动(如抢劫银行或敲诈奸诈的警察)会分几个阶段展开,包含不同的选项和潜在的结果。……你能利用一个对你长期有利的计划吗?或者你的队长会成为他们自己野心、法律或你的竞争对手的牺牲品?……你的办公室 - 作为一个有一定地位的头目,你现在可以把你的办公室设在一个僻静的乡间小屋或者时髦的市中心的顶层公寓里
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37734
今天咱们就来算笔明白账! ……今天咱们就来算笔明白账! ……如此诱人的福利,难怪玩家社群和主播直播间都疯狂刷屏"求门票转让",那么这张神仙门票到底包含了哪些让人眼红的福利
indienova.com/game/metal-hellsinger-complete-edition
包含游戏本体和所有 DLC,让你尽情享受《Metal: Hellsinger》的全部内容。……而你的传说便是一首由复仇与毁灭构成的歌。 一半人类,一半恶魔,沉迷于复仇而无法自拔。……化身“无名”,踏上征途,勇闯险恶无比的幽冥疆域,与赤焰判官正面对决。你还有笔账要算呢
indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr
魔王和宝贝女儿会亲切进行指导征服世界的基础。……衡量食物链的平衡繁殖魔物,培育出只属于自己的魔王军吧!・和魔物们携手合作击退碍事的勇者!……十分有从事价值的工作。・魔王和女儿和可爱的魔物们齐聚一堂。家居般的工作环境。・完全业绩制!
版本:Early Access
总页数:50
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