indienova.com/groups/post/100424
发起:Lassee 这里是已获得初步投资的小团队,我们是一个2d回合制战斗游戏,我们需要一个能独当一面的核心
indienova.com/groups/post/100932
开发demo以APP的形式进入ios和安卓生态,同时会尝试找身边的一些潜在投资人注入资金。……产品的基本商业逻辑已有大致的方向计划,目前在合伙人招募阶段需要程序和美术,前期可以技术入股,之后会寻找投资人根据效果进一步投资和招募
indienova.com/u/whalerider/blogread/23455
经济降速是大趋势,所以廉价娱乐的消费一定上升,游戏就是典型的廉价娱乐。……我从三个方面,投资、制作和宣发,进行了一些简短的思考。……在这种情况下,游戏行业的投资向内部集中。独立游戏往往基于个人理想,团队阵容小,所需的投资比较低
indienova.com/steam/game/1840510
参加回合制策略战斗,拯救艾克斯多纳王国!……游戏以等轴视角设计了不同的地图,创造出回合制策略战斗体验。每个角色都有近战、远程或魔法攻击的特点。……你还可以雇佣新的可定制角色,投资村庄进行研究和开发,或者改变等级来发展和加强你的军队
indienova.com/u/mGve39ASU2838tCC/blogread/35238
V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……其它已知问题调整 闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术
indienova.com/steam/game/1724670
这是一个仿即时的回合制游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合制,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速明途之境是一款仿即时的回合制……,只要技能有使用次数就可以使用,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手速 主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能
indienova.com/game/hyper-torque-racing
超高扭力競速。发行日期:2023-07-27。成为赛场上的风!以简洁视觉带您体验真实赛车!……这就是“Hyper Torque Racing(超高扭力竞速)” 只需使用油门、刹车和方向盘操作来驱动赛车
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……尝试的时间其实比正式开发的时间更长,比如《超级巴基球》是2016年7月开始的,直到2018年8月才找到了正确的方向并开始做
indienova.com/u/mixgame/blogread/1263
灵感来源:单机手游「暴走砖块」的滑动模式游戏模式:泡泡龙游戏介绍:从上方向下自动出现敌人,走到最底层则游戏结束……从下方向上滑动,根据角度发出剑气攻击敌人,阻止敌人进攻。……剑气类型 命名 类型 描述 (待定) 高伤 减速 破甲 范围 弹射 穿透 敌人属性 属性 血量 移速
indienova.com/u/mdb2002/blogread/29875
横纵的向量玩家的移动;mcha的移动 }这里用到一个公式(一个碰撞公式)//delta_v1 = m2……*vproj*(1+k)/(m1+m2)//delta_v2 = - m1*vproj*(1+k)/(……,通过玩家的位置,计算反向有没有遇到墙,如果玩家推着实例,则对着墙体朝着玩家的方向反弹
版本:Early Access
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