小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……,是很自然,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子那一套逻辑。……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

猫咪小姐 3(Miss Neko 3)

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解鎖不同類型貓娘,揭開她們身上秘密。 巧妙地探索不同方式來玩。 來吧!……Neko City#96572 等你創奇蹟!……特點40 關輕鬆益智比賽遊戲8+1 只迷人魔法貓世界各地貓科動物知識一流2D動畫性能100 項成就

老农种树(Farmer And Tree)

indienova.com/steam/game/1387480

领养荒山,种植树木,享受无所事事快乐吧!领养荒山,种植树木,享受无所事事快乐吧!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了(o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的……,种下树木,随着日升日落,斗转星移,⭐解锁同样发生在山上故事⭐!

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

dai123456:【个人独立游戏】开发入坑

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图像素材怎么来?……一般大一点公司都有专门的人来处理这一块,但如果是小白的话,我建议是直接外包,因为这东西怎么说呢,学起来说……但我建议是,去学习,这样才可以让你在过程中保持一份主动权,也会在开发时能有更好自信,同时得到更自我表现

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

老农种树(Farmer and Tree)

indienova.com/game/farmer-and-tree

领养荒山,种植树木,享受无所事事快乐吧! ψ(`∇´)ψ欢迎来到俺们山!……(好像除了过几天点开种种树就没有别的操作了 (o゚v゚)ノ,但时不时会收获剧情信件也没白白养山,何况还有精美的……,种下树木,随着日升日落,斗转星移,⭐解锁同样发生在山上故事⭐!

kuaile:顺利拿到一坑

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没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-+| | +----v-----+ +-----v-----+ | new game | | load……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

散落之瓣:华(散落之瓣:華 - Falling Petals: Bloom Edition)

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經典回合玩法,明快節奏,豐富多元戰術與隊伍培養。……自由配置鑲靈,創獨特技能種類用途繁多,鑲嵌於技能上各式鑲靈道具,讓同樣技能也能創造出豐富變化。……打造獨特技能組,用自己方式克敵

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

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我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作……Locomotion:一般是程序驱动,根据牛顿经典力学来玩家移动

版本:Early Access


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