西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

皇冠之争(BattleForCrown)

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出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框的牌)为优等牌,他们大于其余任何数字的牌,……出牌顺序为友方-敌方-友方-敌方交叉来达到相互制约。……出牌数量必须和首出者保持一,当首出者有两张颜色大小均一致的牌,可以出这两张,否则,只能出一张

Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

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总结下来,其实也是一种逐渐标准化的套路: 坚硬的内核:在关乎玩家感受的核心系统上精益求精,保证最终的效果和体验在及格线以上……天马行空的游戏宣传方式而萌生好奇之心的读者自己去体验一下本。……战斗方面,本没有沿袭前作的回合系统,而是转而采用了横版动作过关方式,考虑到今时今日的玩家喜好,这并不算是糟糕的转变

建安外史(The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

六小时体验后,我弃坑了《红霞岛》

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微软又为何给这样一款完成度不足的作品投入巨大的宣传资源?下面就和大家分享一下自己的看法。……毕竟在初期宣传时,本号称采用虚幻引擎 5 打造。……微软对《红霞岛》的大力宣传,或许也是为了证明这种模式的可复制性

建安外史(建安外史 The Tales of Jian An)

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这是一款非常传统的回合战棋游戏。相信喜爱战棋游戏的玩家,都能在这款游戏中找到您想找到的乐趣。……本的游戏进程分为“剧情模式”和“战斗模式”。……本不是真实的历史,本没有“桃园结义”、“三英战吕布”、“温酒斩华雄”等熟知而老套的三国演义剧情,但我们的故事描写遵循

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

杉果娘:用小萝莉当“演者盾”的卡普空,跳票为何反受好评?

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根据官方介绍,“本将以厚重的世界观和剧情,描绘一个化为恶托邦的近未来月面世界。……但此后似乎没有人从中总结出教训,这种“躲不过十五”的伎俩发生在《兽娘动物园》、《心灵链环》等越来越多的场合……时刻被黄底黑字公告折磨的玩家们站出来表示“哪怕你让V出来举牌道歉也好啊”《战神:诸神黄昏》跳票、《艾尔登法环

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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应用了回合,《Invisible, Inc.》的著眼点自然有所转移,套用英国 007 电影的设定比喻……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本在融合潜入及回合两种游戏类形上的成功……无论如何,诚意推介本给喜欢回合的你,相信它的战术深度不会令你失望;潜行游戏的爱好者也不要错过,其紧张感实亦不逊色其他潜行名作

版本:Early Access


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