小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)~

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尸体已经腐烂不堪,有些地方的白骨都露出来了:闻闻看:https://video.tudou.com/v/……XNjQ4MDI3Nzky 无有时代: 一首打油诗~佩服啊,还能一直走下去,祝早日成功~ dlgame……: 第一个链接要密码,第2个广告之后一直黑屏走进度不知道是我的原因还是你的友情支持一下吧,我也是在上海的东北人

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/steam/game/1145800

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

BlueRope

indienova.com/steam/game/2800030

BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

indienova.com/game/marisas-inconceivable-journey

本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

Target:Summit(目标:登顶 )

indienova.com/steam/game/1936300

这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……这是一个轻量级的登山题材策略游戏,你需要合理分配体力、时间,规划路线,在食物耗尽前成功登上山峰。……可以尝试购买这款游戏:基于卡牌的轻量级策略游戏像素风格故事模式时长预估 30 分钟左右, 无尽模式时长由你来!

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……游戏设计和产品优化等多个角度对《MessyUp》进行分析,给予了建议和鼓励,希望《Messy Up》好好打磨,修炼内功……最后游游据研究院的特邀评委曹旭,还从游戏玩法设计角度,给液态喵工作室提供了一个“镜像空间”的玩法设计思路

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……Hello,大家!相别近一月,我们终于又见面啦!!……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上都尽力还原跑团体验

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……无论是无双将帅,强力猛士,还是治国奇才,都有自己独特的玩法和目标。……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治

很纠结:我把游戏分为三要素

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相信很多人都听说过心流这个概念,也有很多人说游戏好坏的标准就在于有无心流,这句话在一程度上是有道理的……不管是实现自身价值的体验,还是解开谜题时的体验,都是需要经过思考的,而思考的结果常常会给我们带来的体验……因此心流常常伴随着的体验,但体验并不是由心流带来的

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

indienova.com/u/743138009/blogread/29384

所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”……最后还是把材质库给弄出来了(笑),虽然受到诸多限制,材质表现力也没有SP的,但可以通过一系列节点控制材质属性

版本:Early Access


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