小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

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发起:曙光工艺工作室 我们曙光工艺工作室正在积极招聘新成员参与到游戏制作中,想加入我们的可以和我们联系……能够将已经写好的剧本改编到游戏中英语或日语翻译,帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以QQ……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM。发行:33ParadoX。发行日期:2021-02-01。……这是一款线恋爱视觉小说游戏

德国长途客车模拟:乌泽多姆岛(Fernbus Simulator: Usedom)

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乌泽姆岛是长途客车模拟器的第一个免费 DLC,包含两个全新的目的地:阿尔贝克海滨度假胜地和乌泽姆镇……乌瑟姆位于波美拉尼亚的波罗的海,分为德国和波兰。……您将能够前往阿尔贝克和乌泽姆的目的地,但沃尔斯特市也有一个巴士站

小组帖子:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

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发起:玩派 恐怖游戏欢乐!玩派PLAYSECT楚轻狂!粉丝不迷路!(转发自:原日志地址)

小组帖子:游戏忠告:不要随意破坏宗教用品,后果很严重!

indienova.com/groups/post/102206

发起:玩派 恐怖游戏欢乐!玩派PLAYSECT楚轻狂!粉丝不迷路!(转发自:原日志地址)

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

Nova-dAPa: Q认识下?……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

小组帖子:( 开发日志 )=>{ 2020.9.13-怪物AI }

indienova.com/groups/post/99446

怪物的类型分为:普通>高级>特殊>管理者目前制作了三种分别为:丧尸,幽灵。……-----------------------------以上便是这次的几个怪物,更多的怪物AI还在制作……(音效和特效还需完善)(转发自:原日志地址) 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的QQ1736875171

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

版本:Early Access


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