indienova.com/u/news/blogread/2213
第一时间将买到了《塞尔达传说:荒野之息》在Switch上运行。还可以随时接入高清电视。……当使用Joy-Con Grip将两个Joy-Con手柄连接到一起的桥接装置时,最大也只有手掌的大小。……知名游戏周边厂商HORI也于Switch发售后宣布,他们正在制作名为Real Arcade Pro.V
indienova.com/game/speed-or-death
横跨充满巨大怪兽的都市、闪避巨龙的火焰之息、并逃脱外星人的侵略……最后别被虫子给吃掉了。……我们今天要穿过什么样的末日情境?……特色: • 4 个末日赛到• 20 种不同的车辆• 自动或手动模式• 线上排行榜
indienova.com/steam/game/1416190
AutoCard(凹凸卡片)是什么AutoCard是基于微软VB编程语言二次开发的快捷命令自动化工具,……AutoCard(凹凸卡片)能干什么随着科技发展和进步,自动化是未来的趋势。……AutoCard能将用户重复或复杂的一连串动作变成一个动作,可辅助老幼或残障人士便捷使用计算机电脑;可提高个人工作效率和集体生产力
indienova.com/groups/post/29658
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰! 散热小队: @EQ007#0 微信TBL1031
indienova.com/u/ccx01/blogread/28987
《精灵之息》是一款在微信小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……而这再往极端推演,就会变成,我为啥要做精灵之息?我要这些数据干什么?……如果我说我要做个类只狼的游戏时,我是怎么想的?
indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,把课件偷来(より:沉迷伪娘dk
indienova.com/groups/post/1539
这个有多种方法实现,教程里是在create事件里定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……(为什么要用keyboard_check而不用keyboard_check_pressed,因为如果用了……,那需要转向时机很准确才能在路口转向)吃豆人自动行走时碰到前方墙壁就停止
indienova.com/u/ccx01/blogread/29169
最明显的就是要在4(+8)M的体积里塞下整个游戏内容(暂不考虑服务器加载资源方式)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我的理解,后面章节内容量一定要比前面章节庞大,所以每制作一章,工作量就指数级上涨……结局是一开始就有想过的,最终整合成4个章节,平均游戏通关时长应该在3-5小时左右吧
indienova.com/u/thirteen/blogread/2525
我们修改了原本繁琐的控制设计,在玩家按下攀爬后,女孩会自动将盒子放上平台、爬上平台、最后捡起盒子。……后来我们观察玩家的操作时发现,玩家遇到危险时会手忙脚乱,常常需要下蹲时却错按成了站立慢走。……玩家触发一个开关生成盒子后,之后的操作通常是把盒子拿起来,在测试版中玩家需要按两次交互键,我们将改成按一次交互键后女孩自动捡起盒子
indienova.com/steam/game/2798240
- 按用户需求精心谱写的音轨和声效!……- 内置提示系统让你在卡壳时获得帮助- 动态式地图显示你已访问的屏幕和当前位置- 相机可在你发现线索与符号时拍照……- 几十款谜题、线索和器物- 自动保存个人进度- 适于手机和平板设备!
版本:Early Access
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