orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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但是,你还不能说看到了本周一切疯狂。因为接下来要出场的是:南无特林菩萨!!!……特林菩萨六根清净贫铀弹,平等咒,解脱咒,无上咒,无等等咒,能除一切苦,真实不虚,故说六管机枪六字大光明咒……即说咒曰:唵嘛叭咪吽。一转一咒,六管一息三兆六万转,普渡众生未尝歇

小组帖子:寻求能带新人的项目

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(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……我们挂的是海盗旗,不会为任何国家服务,并且善待每个成员。……#1非阴阳怪气,听起来很厉害样子,请问贵团队给薪水如何,以及团队成员都有哪些背景 onimumei

小组帖子:一人耗时2年独立制作的游戏获得CGIA 美术大奖

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很庆幸去CGIA 奖赛时能陪他一同前去颁奖,小白作为独立开发者还在大会上演讲说辞,讲述自己是怎么开发游戏……小白比较特殊,他一个人承担策划、美术、程序大神,当然游戏也是属于单机类型。……我这边可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来Q啊!!!2530060525

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

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发起:jpeng0725 我们一个美术小团队,有3-5名美术人员,有2d原画 3D,动作 UI 特效……,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向朋友qq:362862631, Pann: @jpeng0725……#0 老师您好,方便加微信吗?

mnikn:《目标:登顶》上线后的一些总结

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游戏从一月底开始开发,中途懒癌发作和参加各种各样 gamejam,感觉满打满算开发时间四个月吧。……多条路线数据,在迭代过程中我新加了一个事件机制,每条路线需要多加一个 event 字段来描述事件,那我怎么在迭代新属性同时来让所有的旧数据也同时添加或者删除修改属性……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志05——正式发售

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忐忑其实在做时候倒是没去考虑太多只想着怎么做会有点意思。……这个游戏其实还是带着比较大个人爱好在里面,从宣传片来看游戏好像还挺不错,我也觉得还行,但究竟怎么样也只有玩家说了……所以一些预热,比如在论坛上面举办心愿单抽奖活动就应该提前一周左右来做会比较好

Intiny:沉浸式甜蜜之旅:《完蛋!我被美女包围了!》现已正式上线

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真人实地取景第一人称拍摄带来了身临其境感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中角色。……世界里,你在谎言与真诚之间会选择怎样一条问心路?……还是八面玲珑,用谎言亦或善意谎言来达到自己目的?答案,只有在你真正沉浸式游玩后才可得知

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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自学还是挺费劲,关键总是找不准方向!我整理这么凌乱你都能看到这的话,那就是真爱了。……如果有什么想法或是想要联系我的话可以:加我QQ:1242256806信号:guanchao71扫二维码加微信请说明在……indienova看到

堕落之城莱蒂达亚(Obscurite Magie: The City of Sin)

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雪上的是她还被要求必须处理掉镇上各种悬赏任务,她处境变得更加困难…… 主人公名匕首专精赏金猎人……雪上的是,她还被要求必须处理掉镇上各种悬赏任务。……她到底能否成功处理各种困难悬赏并找回传家匕首

【游戏动画课】节奏 — 游戏动画的十二条法则

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让我们来聊聊动画 12 条法则以及它们如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》……中扮演怎么角色?……12 条法则以及它们如何运用在游戏上,节奏在《旺达与巨像》《街霸》和《黑暗之魂》中扮演怎么角色

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