即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设一件事情,如果今天围棋一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

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《奇迹时代 3》一款万众期待获奖作品续作。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……◎ 合作:随机地图和单独游戏场景适用于玩家联盟与计算机敌人之间对抗

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

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《奇迹时代 3》一款万众期待获奖作品续作。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……◎ 合作:随机地图和单独游戏场景适用于玩家联盟与计算机敌人之间对抗

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……v=xrqD0dTiRL4

漂移 CE(DriftCE)

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进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客化你梦幻赛车,超过 1800 种可换零件供您选择。……更汽车套件、涂装和车贴,创造独一无二赛车! 参加高难度挑战,测试你飘移技巧。……:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8 游玩多人挑战或是你最喜欢单人模式

皇冠之争(BattleForCrown)

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本项目一款四人局域联网卡牌游戏,游戏规则为:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利本游戏是一款局域网联机卡牌游戏……:每人起手15张牌,采用结盟对战即2v2,胜利条件获得金钱最多方赢。……出牌采用比较大小,首先数字越小牌越大,但是黄色牌(或有金框牌)为优等牌,他们大于其余任何数字

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:PBR渲染模型的理论及具体应用

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具体例子,设光线经过表面点p射入观察方向v的radianceL(p,v), ps shading目的就是为了计算这个……那么反射方程:在这里L(p,l)可以从光源强度I计算得到,即dI/darea, f(l,v)brdf……m,v)代表所有m朝向微表面在v方向可视比例.可以说d描述的是微表面法线分布,而g描述的是这些面的摆放方式

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

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)计算产生一张带有其镜头光晕RT, 然后将后产生RT合并到原本RT中通过屏幕输出。……第二步, 基于第一步得到RT(如果你不知道RT是什么, ctrl+F一下就行), 计算出对应鬼影位置……downSampleBuffer, material, 0);成果如下:原图提取高亮颜色降采样后第二步: 计算鬼影鬼影

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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现在嘛,先让这个少女好好上个学吧~ 系统特色: 炼金系统和战斗系统本游戏两大特性。……战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取的是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的专属物品后开启对应属性成长

Klang 2(Klang 2)

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Klang 2: 音律战神一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜快的舞曲令人欲罢不能,加入Klang旅途,……躲开敌人攻击并作出反击,输出足够闪电伤害,让即使最伟大神灵也要蒙羞。……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

版本:Early Access


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