浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

、首次制作demo、游戏演示视频,如果愿意接受采访或者参与直播活动,则会获得对应的媒体采访、直播曝光机会……非常能理解厂商希望把产品最好一面展现给玩家心情。6. 厂商游戏目前只支持英文怎么?……答:随着活动启幕日期日益临近,剩余准备时间正在减少,如果厂商希望在展出游戏同时有所收入的话,请尽快向我方对接人表达上架意愿并着手准备销售签约材料

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

利用GPU实现大规模动画角色的渲染

indienova.com/indie-game-development/using-the-gpu-to-achieve-large-scale-animation-character-rendering/

(Color(float r, float g, float b, float a))保存对应顶点位置……(v);//让shader方法可以访问到该instance ID ... } 使用 GPU Instancing……0x04 颜色精度和顶点坐标还记得之前我说过在利用贴图纹素颜色属性保存对应顶点位置时需要考虑到一个小问题吗

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

indienova.com/groups/post/1604

终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈问题优化了名称输入

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……,对敌方击杀顺序可减少己方队友受到伤害。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性成长

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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如果您是一个喜欢SLG玩家,那么一不能错过这款游戏!……游戏采用经典回合玩法,布局、走位、战斗,每一个环节都值得您深思熟虑。……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

战术小强:游戏中的文字展示初探

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UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一定的自定义拓展。……此外还有一种折中方案,是在耗费一运算时间基础上,利用UI去模拟场景内文字效果。……这种方案减少了Canvas数量,但增加了一定的运算量,Update中需要处理数据会变多,但如果加入了裁剪功能

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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工具使用是LS(C2朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写,这个版权在我,也有一些问题还需要优化……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你商队,面对残酷荒野……穿越多个生物群落,进行行式战斗,利用动态关系系统凝聚你团队

夜校的人妻 JK(Married Girls' Night School)

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の人妻JK。……这是一款将 2018 年「incarose」发售美少女游戏对应「PandaShojo」平台,重新製作成面向世界全年龄玩家作品……有一天、住在附近身为学校老师「贺原 夏希」提出了要不要来上夜校建议

版本:Early Access


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