indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228
2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……,目前也是减轻配表人员的难度,之前也知道一些游戏配表其实策划也是蛮类的,如果不做特有的工具,其实配的会很蛋疼……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻
indienova.com/game/united-1944
通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……,如 M1 加兰德步枪,MP40 冲锋枪,98K 式卡宾步枪以及临时的抵抗军武器- 坚实的武器模型:伤害衰减
indienova.com/groups/post/103128
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验……,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。……感兴趣小伙伴可以加V girlissmart spreader: 问一下,那个城市呀 屯钱屯粮: 加一个
indienova.com/u/bagenew/blogread/21828
【动画制作表】【素材转龙骨】 【本日进度】制作了详细的动画制作的清单,也包含了设计的部分,但是目前主要以展示动画为目的……,所以gameplay的内容并没有设计完全
indienova.com/steam/game/1028130
特征·以1vs1的形式获得胜利的战斗模式·用点数对NPC战的胜者做下赌注的赌博模式。……·根据玩家得到的道具敌方编制与地图也会随之改变的自由战斗。……·以2vs2的形式在总共六个场景中进行战斗的团战。·剑·枪·双剑·加特林枪等 富有个性的10种武器
indienova.com/u/news/blogread/3034
今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访
indienova.com/game/train-sim-world-founders-edition
你要负责准时运输数千名乘客的重担,你的技能水平、编排能力以及身体耐力都将受到极为严峻的考验。……借助于 Dovetail Games 的专属 SimuGraph® 车辆动力学引擎和虚拟引擎 4® 技术和基于现实世界所编制的全天……24 小时的时间表,您从未体验过像这样的真正”日常生活”
indienova.com/game/train-sim-world-2020-northeast-corridor-new-york
行驶于繁忙的东北走廊,数不胜数的车站和庞大的编组场,需要您完全掌握铁路网络和所驾驶列车的功能和系统。……乘客们急于按时到达,货物必须及时送达,在运输的过程中,您的驾驶技能,专注力和忍耐力都将得到极大的考验!……在“服务模式”中体验一整天的浸入式生活吧,全天 24 小时的时间表完全基于现实世界编制
indienova.com/steam/game/745250
你在一个古怪的地方醒来,发现自己变成了一个单色的图片精灵,周围全是屏障,按钮和门。……用跳加投影“丢”你的重影,接着再来一个跳加传送来实现“二段跳”。……可调节的时间流速。(减少等待时间并且在平台跳跃时提供帮助)以及一位哲学家
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)