梅梅起舞(MeiMeiDance)

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如果您喜欢观看 MMD,那您一不要错过这款游戏。……与舞姬简单互动 收录舞蹈包括(健身操、宅舞、性感热舞) 播放速度调节 实时物理模拟 仅限 HTCvive

噗噗 Project 开发日志 #6

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V0.5 【8-11 月版本】在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#6

indienova.com/u/soliloquize/blogread/28161

V0.5 【8-11月版本】 在乐园整体运营层面,主要围绕着乐园“怎样运转才算好”以及给玩家一的运营层面的操作空间……)做成随满意度的动态调节(高难低易),还是交由玩家来控制(能力高收入高,能力低节奏慢)。……在这个版本的最终测试中,满意度的调节并没有发挥出非常明显的作用,后续在这一块还会继续改动和调整

Oncle:失血过多的金九银十

indienova.com/u/oncle/blogread/3767

躲得了初一,躲不过十五,钱该花还得花,看着银行卡的余额心疼!……但是新伤未愈,流血持续,下面我们就说一下,九、十月份那些必买的游戏(不一全是独立游戏)

封神英杰传(封神英杰传)

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无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久

钢铁之鬪: 无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

indienova.com/steam/game/1631350

从游戏的各种模式中逐步解锁风格多样的客化躯体零件以必杀技、以及解锁新的招式!……钢铁之鬪》增加了EX技 (强化必杀技)的设定,以及全新的OVERDRIVE(超载)发动系统、让游戏也保留了一的深度让玩家可以挖掘更多乐趣……Rollback Net code,经历过《众神之鬪》、《动物之鬪》的开发、数位卡夫特对于格斗游戏网路对战有着一的经验

幕府将军的头骨(Skulls of the Shogun)

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《幕府将军的头骨》是一个节奏轻快的回合战略游戏,再加上格斗游戏风格的豪华视觉效果,当然还少不了幽默指数爆的故事情节

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦和魔沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 和 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

海豚大冒险:未来守护者(Ecco the Dolphin: Defender of the Future)

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Ecco 的声纳被保留下来,作为与其他鲸鱼(游戏中不再被称为“歌手”了)和某些环境物体互动的手段,并且可以带出声纳地图……同样的,移动风格被保留,但对 3D 环境稍作改动。……Ecco 的标准攻击方式被保留了下来,体能和空气也被保留了下来,外观与世嘉五代游戏相比略有不同

四海旅人(As Far as the Eye)

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这款 Roguelike 回合资源管理游戏中充满了各种随机发生的状况、自然事件、技能树和艰难的选择。……这款游戏是一个基于回合的游牧城市建造游戏。……使用游戏中的修改器,可以调节游戏时长、立足点大小、资源生成多少以及更多内容

版本:Early Access


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