indienova.com/groups/post/33457
赚钱是必须的,没有收入就没有产品,但是在我的追求中只有玩家对游戏认可的付款才能称为收入,而不是制造一个又一个的付款陷阱去诱骗玩家……不过现在如果想作为一名独立制作人走下去,也得逼着自己多出来和更多人交流了。……不过跟很多失败游戏一样,方向性的错误是致命的,无论花上多少时间和努力都很难扭转,但也是必须去承担的
indienova.com/u/ccx01/blogread/30274
至少那样的内容不是面向大众。质与量的区别,就在于精心打扮和不修边幅。……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……接着是精英怪战,展示了部位破坏和主角的恢复能力。最后加一些我们自己的QA
indienova.com/game/beach-club-simulator-2024
将您的海滩从零发展成英雄。提高您的收入、人气和商业头脑。享受海、沙滩和阳光。……聪明地工作,享受海滩和沙子!使用独特的海滩物品随心所欲地设计和开发您的海滩!……使用 MyBeach 应用程序跟踪您的员工及其工资、您的菜单和价格、付款以及与您的海滩相关的所有内容!
indienova.com/steam/game/2856030
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indienova.com/groups/post/100750
我们积累了丰厚的制作与成功经验,有过月流水过亿的爆款产品长远的目标是成为有一定规模的创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创的目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……技术入股,具体可灵活商量工作地在上海徐汇/闵行附近,也欢迎非上海地区同学,接受线上合作(全职)相信以我们的能力和经验
indienova.com/u/jyjy/blogread/3096
比如断尾制作团队表示制作Dauntless的灵感来源于《怪物猎人》、《黑暗之魂》以及《魔兽世界》,而从目前游戏的演示视频来看……,Dauntless的确有着浓浓的怪猎气息,无论是大开大合的巨剑还是相对轻盈的片刃,武器的一招一式都显得分外扎实和有力……如果你有意尝鲜这场奇幻狩猎的话,可以通过官网购买founder's pack作为先行游玩和测试的凭证
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 的变革和 Ys3 一样引来了部分玩家的争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路……,且市场多被人气作品抢占,Ys5 的发行量和销量都与当年的阵势相去甚远
indienova.com/u/taomee/blogread/29761
斗鱼直播淘米游戏专区,是淘乐节与斗鱼联合开启的直播专区,在该专区中可直播淘米网旗下的所有游戏产品,比如赛尔号系列……,米币和淘乐券前往淘乐节主会场兑换,淘乐券是参与主会场活动的活动凭证,通过积攒淘乐券的数量可以兑换游戏礼包……仅仅是淘乐节预热斗鱼专场就带来丰富的奖励,淘乐节主会场还会有更多惊喜等着大家,让我们共同期待愈发丰富的淘乐节
indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065
因为是BtoB的展区,人流量很少,媒体和厂商凭证入场,感觉更像一场义卖。……现场和很多开发者,发行还有投资人进行了亲切的商务聊天。……,让游戏下一次以一种更完整的方式呈现;二是尽早把steam页面和taptap页面放出来;(这个已经做了哦
indienova.com/game/aof-chess-club-2-dot-0
一次过付款,需要一辈子的访问。没有月租费或隐藏成本。没有横幅广告,机器人或支付赢方案,只是棋。……每个球员都有前3天被视为放弃本场比赛和对手可以宣布那场比赛的胜利,完成此举。……分数和排名球员:一个得分的Elo授予根据他/她如何竞争对其他球员的每一个球员
版本:Early Access
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