31888950:广州创业团队招两名资深UI

indienova.com/u/31888950/blogread/20867

投资已经谈妥,只差UI 本团队位于广州,手上有一款成熟韩风ARPG正在做迭代换皮,本地团队成员有着多款流水过千万的项目作品……,手上这款迭代之前流水也过3000万,目前投资已经谈好,欲寻找志同道合想创业的UI大神加入进来,技术已经到位……我们有工资,努力3个月左右上线再分钱。有意加进来的请联系QQ:540180185

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cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并集相关算法,在项目代码中UFset类就是并集的c……#实现之一这里简单讲下并集,并集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……并集使用了一种称为 路径压缩 的算法,使得所有子节点的父节点均指向跟根节点

Survival Draw

indienova.com/steam/game/1510150

如果您的生活受某些规则约束怎么办? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么办

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位:1.在参考学习其他游戏的关卡时候,会着重关注其他游戏的哪些地方(即,怎么有效的学习别人的关卡……一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

会员:v帅大大v

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v帅大大v

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/33558

先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件的代码如下 动画控制的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

小组帖子:反馈

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松鼠无处不在: @sdj大傻#4 好的ヾ ^_^♪ sdj大傻: @除了辰还能叫什么#6“社神当值”,……是年龄最大的树,和解锁剧情有关~ 松鼠无处不在: @sdj大傻#4 小白和小黑的,起点审核没通过。……另外就是不太喜欢背景有流水声的同时和还有钢琴声,感觉不太搭很奇怪,可以用一些古典音乐啥的,高山流水也比莫名其妙的钢琴好吧

极光山庄:第 1 章(Aurora Hills: Chapter 1)

indienova.com/game/aurora-hills-chapter-1

作为一名公园护林员,你必须调查这些失踪事件到底是怎么回事,并回答困扰居民多年的问题。……为什么在过去 6 个月里失踪事件越来越多?为什么失踪者踪迹全无?

衔尾:2022.08

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——现在很多5-6分钟简单的看完一部电影。……——之前以为1个月可以出demo,2-3个月出试玩。……预加载要怎么搞= =2022.8.31脑壳有点嗡嗡的,8月也要结束了。心情有点麻

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