indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
弹夹制的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度快。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/game/narcos-rise-of-the-cartels
恶势力和腐败肆虐盛行;警察、卫兵、政客和在此之间游走的人都落入了麦德林集团的口袋,经过多年的产品流入,……用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合制战斗,所有行动都会产生后果。……明智地计划行动,但要谨慎,因为任何行动都会产生后果
indienova.com/steam/game/1549990
拥有具有后果的选择机制,设定在一个充满丰富历史的奇幻世界中。……在你的回合中,你有五秒的时间来移动、攻击、使用物品或施放技能。……• 做出你的选择,并面对随之而来的后果
indienova.com/game/this-game-will-end-in-205-clicks
当一个超级反派被禁止作恶一整天,他会做些什么?就是现在!!!……超级反派罗伊尔终于造好了他的超级王权武器。凭借它,他终将终结都市城的英雄——“少女军团”的统治!……参加过多少派对?客串过多少游戏?!碎片化信息拼凑出反派的真实内心
indienova.com/u/asukalin/blogread/36714
(不过哲学可以让你有办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳速地……“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢
indienova.com/steam/game/3234330
更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍速秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术速通模式……速通模式下会对通关时长进行计时,欢迎速通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002
indienova.com/steam/game/2433460
游戏特色摈弃了以往恐怖游戏的好消息有柜子,坏消息还是有柜子。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,制符画符的专业知识。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案频发?
indienova.com/u/asukalin/blogread/18814
还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……之前在油管我也关注过一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息。……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞速 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害
indienova.com/game/journey-to-the-west-unparalleled
剧情里一直有个迷,玉帝去哪儿?……回首 14 年,有欢笑,有泪水,有感动,有遗憾......……曾经听到一些上仙所说“造梦西游在我童年抱过我!”
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