alsorunning:[0704] 总结

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弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……,根据不同武器增加相应热量- 玩家可按键进入紧急散热模式- 紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下-……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧多个子弹撞击敌人时

毒枭:卡特尔崛起(Narcos: Rise of the Cartels)

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恶势力和腐败肆虐盛行;警察、卫兵、政客和在此之间游走的人都落入了麦德林集团的口袋,经过多年的产品流入,……用不同的职业角色组成团队,加入领导角色,提升技能,参加残酷的回合战斗,所有行动都会产生后果。……明智地计划行动,但要谨慎,因为任何行动都会产生后果

光之誓约(Oaths of Light - Chapter I)

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拥有具有后果的选择机制,设定在一个充满丰富历史的奇幻世界中。……在你的回合中,你五秒的时间来移动、攻击、使用物品或施放技能。……• 做出你的选择,并面对随之而来的后果

游戏将在 205 次点击后关闭(This Game Will End In 205 Clicks.)

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当一个超级反派被禁止作恶一整天,他会做些什么?就是现在!!!……超级反派罗伊尔终于好了他的超级王权武器。凭借它,他终将终结都市城的英雄——“少女军团”的统治!……参加过多少派对?客串过多少游戏?!碎片化信息拼凑出反派的真实内心

方程:4月29日

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(不过哲学可以让你办法去描述它们,文学可以让你知道你并不特殊、也不单独吧。)……也只有这样的故事才能触动人,只有这样写的故事才能反应现在这个世界最直接的一面(用不准确的说法,当代社会整体的精神状况正在稳地……“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”)不知道《咒术回战》的作者在连载完结之后,去干什么了呢

忍者明(Ninja Ming)

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更多游戏特色:帮助模式,以慢制快:局内可自由调整游戏速度,最低可至0.3倍秘闻板块:记录忍者旅途中的见闻和习得的忍术通模式……通模式下会对通关时长进行计时,欢迎通玩家前来挑战(目前第一章「林」世界记录102.73s,保持者Tichat002

腾起之蛇:现世(Rising snake:The present world)

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游戏特色摈弃了以往恐怖游戏的好消息柜子,坏消息还是柜子。……游戏中包含了许多奇门遁甲,风水堪舆,符画符的专业知识。……故事背景在一个和平美丽的大学校园里,同学们的眼神为什么如此奇怪?校园之中又为何命案发?

方程:马造 Game Journal #1

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还不很清楚我的具体愿景是什么。我想学的是设计理念呢,还是设计技巧呢?……之前在油管我也关注一些圈内比较高水平的有名播主,当时也有跟现在一样的感觉:很反感见到这些播主的消息。……不管什么事情,只要与人类有关,就必然与社交(社会性交流,social communication)有关

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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在被种植后的第一个植物回合爆炸期间不受僵尸攻击,僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何几率回避伤害的僵尸必受此伤害……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成;每回合攻击时进行冲锋,直至碰到植物时停止并造成伤害

造梦西游:无双(Journey to the West: Unparalleled)

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剧情里一直个迷,玉帝去哪儿?……回首 14 年,欢笑,有泪水,有感动,遗憾......……曾经听到一些上仙所说“梦西游在我童年抱我!”

版本:Early Access


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