pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW 拷贝到存放的精灵的地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8 中精灵编辑器中前 6 行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

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=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

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=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕的中心……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择

住在拔作岛上的贫乳该如何是好?(NukiTashi)

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《拔岛》采取恋爱冒险的游玩方式,玩家所扮演的是本的主角橘淳之介。……基本上玩家在游玩的时候都需阅览屏幕上所显示的文本和聆听游戏发出的声音,用以了解故事情节和人物之间的对话……对话框的下一段文本在做出选择前并不能够显示

霓虹方块(NeoCube)

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一个关于探索二维码的游戏

本周值得关注的游戏 8.13-8.19

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休闲抓东西游戏 GrabBag《黎明杀机》开发组新作 DEATHGARDEN™ (还是非对称竞技1v5……同时笔者在搜寻资料的时候,发现该游戏在 youtube 上的宣传片评论区一片骂声,原因是该视频关闭了赞/踩数据显示……Phantom Doctrine 幽灵教义关键词:回合策略、潜行、RPG发售日期:8月15日本支持中文

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……这样就避免了因为深度测试失败而不能显示。……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……这样就避免了因为深度测试失败而不能显示。……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


总页数:50


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