NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志No.4 VR移动与控制机制的考虑

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我们《黑鲨行动》前身,V战/V of War 1.0版本(姑且这么叫吧)已经在探索VR新型游戏移动方式了……这么炫酷机器在各种展会和商业场景都十分吸睛,却不太适合推到消费者市场,太大了,在游戏里面跑久了也有点累……of War 2.0/《黑鲨行动》可以说是往着VR向消费者用户推广方向走了一大步了

Nova-2N7SZc:广州VR设备加盟新选择?选对品牌等于成功了一半

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其中,VR+乐园最近潮流酷玩品——VR无限战争,不仅运用了流行炫酷风元素,更使用了新型竞技射击方式……根据《2023年度成都青年潮流消费习惯及圈层文化趋势调研报告》中分析:有愈来愈多年轻人兴趣圈都在单纯兴趣主题基础……,更匹配年轻消费需求,在消费前景也更有优势。  

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

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GT小粉骨骼动画素材(有版权,任意使用);俺知道光靠个人力量没法解决这些所有的问题,所以尽量在游戏制作交流和游戏美术尽点微薄之力……,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧;制作功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

民主游戏设计:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家电脑要有电……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权让渡,而使得这些数字游戏运行过程中所形成和销毁信息被玩家消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家电脑要有电……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权让渡,而使得这些数字游戏运行过程中所形成和销毁信息被玩家消费

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

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也就是说,超级马里奥有一定的文学性。……虽然数字游戏使用过程本身,依赖于一定的物质条件,例如玩家电脑,依赖于一定的能量条件,例如玩家电脑要有电……而玩家实际正是通过支付了货币,获得了游戏软件使用权让渡,而使得这些数字游戏运行过程中所形成和销毁信息被玩家消费

Rabbiton:【游戏发布】《另:爱理的大冒险》发布了!

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《另:爱理的大冒险》发布了!一个休闲回合RPG!……*画册定价和发布日期有错误!但是因为现在不能再打折了,就没有改定价,之后会改!……为缘分祈祷着,希望大家都玩开心吧!

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……有效使用技能来进行消除同时打击BOSS操作,会和弹幕本身擦出很有意思的火花,希望我们能够将这个系统尽可能做好玩……普攻有范围限制,技能需要消费灵气,防御无限制

【译】《陷阵之志》的设计反思

indienova.com/indie-game-development/matthew-davis-into-the-breach-design-postmortem/

我们先来看是什么,再说为什么。……图中至上而下分别是:第一层:事先预告攻击:也有的文章将它直译为电报攻击,但只要你玩过游戏就应该知道是什么意思……:意思是只要两个敌人长是一样,那么任何时候它们数值也是一样

灵梦的激急击鸡祭

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灵梦和魔沙展开了冒险! 背景介绍:幻想乡突然多出许多巨大小鸡!究竟又发生了什么?……博丽神社巫女 博丽灵梦 和 普通魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……游戏特色:可随时切换两个角色进行远或近攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗魔法道具通过一策略击败敌人轻度解谜原创或改编音乐轻松愉快游戏氛围

版本:Early Access


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