indienova.com/u/ronghua778/blogread/28686
我不反对做游戏多实践,游戏只有玩着的时候才知道是什么感觉,但对于开发策略游戏来说,必要的沉思是有意义的……尝试过的设计想法,有即时制也有回合制,塔防+卡牌等期间也针对一些实在想不清楚地点,短暂快速开发了一些小原型……原因是它要去记配方,这让我觉得很累,就好像打麻将目标是胡牌,玩的是规划和抉择,但是一些玩法要记各种牌型来算番
indienova.com/steam/game/842190
相比于传统武侠游戏,游戏突出了见招拆招,以招克招的概念,战斗采用回合制,每回合玩家根据敌人的武功套路选择出招……,不同的敌人拥有各自独特的武功套路,玩家要发现敌人武功套路的规律,找出弱点,避实击虚是战斗胜利的最大保证……除此之外,在《江湖侠客行》中,在游戏后期,玩家还可以将不同的招式组合成组合技进行施放,使战斗更加变化多端
indienova.com/game/the-tower-fantogame
塔有 10 层(行)3 列。 每层有一个有效方块。 从最底层开始,你要依次选对所有的有效方块。……如果才对,则本层所有方块变红。 游戏目标就是以最少的重试次数,猜对所有 10 层
indienova.com/game/jitsuroku-powerful-yakyuuken-slugger-yamada
开发:デジメカ製作所。发行:デジメカ製作所。发行日期:2023-07-04。……伝説のマーシャルアーツ敵弾を打ち返すバッティングモード、Aimで狙い撃つ投球モードが切り替わるイニング制アクション……ストーリー進行でオンラインスコアアタックが解禁されます
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
幸好游戏在某些玩家心中的质素是良好的,后来也得商店和一些平台的推荐,付费版才开始有些起色,但谁会认为这是必然的……素材要新的,内容要新的,地图也需要新的,在成本上已经不能和付费制相比。……这样来看,免费制所引伸关于内容深度的问题是一个很大的无底深渊,感觉会是做不完的一项工作,喂,我这里才4
indienova.com/steam/game/1173810
以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……泰空国国王比所有人都更早察知这一变故,追查真相前往风之水晶之后就杳无音信……而乘着陆行鸟的旅行者巴兹则像是被命运指引着一般与同伴们相遇了
indienova.com/steam/game/531070
the tower using the lowest number of attempts塔有10层(行)……从最底层开始,你要依次选对所有的有效方块。如果选错,则需要从最底层重新开始。’ ……如果才对,则本层所有方块变红。 游戏目标就是以最少的重试次数,猜对所有10层
indienova.com/steam/game/2177490
游戏呈现了一位名为唐晓芯的现代炼丹少女,在修行讨伐恶灵的过程中偶然发现五行元素之外的神秘第六元素——“……469733035【需要科学上网】Discord: https://discord.gg/Ky3F623r8V游戏介绍独特的玩法……X刺激的灵药这是一款微节奏轻回合制弹幕游戏,主要玩法为在有限的真气限制内,合理组合并收集五行元素释放术法
indienova.com/steam/game/1146880
Roguelike 風格的動作冒險,帶有一些謎題。……士兵雙魚座在充滿危險和致命陷阱的世界裡進行著危險的旅行。……打開門和機制。許多有趣的元素和流行英雄的參考
indienova.com/u/ekcit/blogread/5247
一天,她在逛哔站的时候发现了Penbeat这一音乐艺术形式,于是开始了在课间打Penbeat这一行为艺术……阿虽然说的好像我真的开始做这个游戏了一样,不是的哦,《unity in action》才看到第八章,然后是过一遍……完整demo做出来日志转到@SuperCircle账号下日志本体(应该没人看流水账的吧):2018-2
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