zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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节气表在每个节气日会具有一定的特殊景观表现,之后对所有天气类型的参数进行调整,例如在“清明”当天会下一天的雨……,在进行打印输出时的单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下。……然后是对循环进行了1/4拆分之后:分拆优化后分拆优化之后,之前单帧的打印输出工作分担到了连续的四帧上

会员:v帅大大v

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v帅大大v

Choosatron 互动小说机器

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Choosatron 是一个奇妙的主意:它将互动小说做成了一个机器——一台打印机。……大家可能都玩过互动小说,也有过实体的版本,比如说,看到某一页之后,可以替主人公做出选择,然后根据选择跳到某某页继续阅读……与此同时,还会将整篇小说按照玩家的选择不断打印出来

益时光:新内容爆料|预计今年内PC端首测!等不及要去战斗啦!

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自从把《深沉之火》加进了Steam愿望单之后,真的想赶紧能玩到正式版游戏内容,不知道大家是不是也和我一样呢……还能遇到这位奇怪的武士,他会称你为搭档,并为你准备各种修行,大家可以在他这里完成各种修行模式哦!……——微公众号:深沉之火关注我们第一时间获取游戏最新资讯~

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

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有没有美术大佬要去7月份CIGC的Game Jam啊...现场组队好怕不靠谱...不知道还能不能报名现在……,所以做完这个项目还是斗胆写个流水账日志...万一能对别人能有一丢丢帮助/启发呢...……v.y+= (GM.iconList[loadP].time- (Time.timeSinceLevelLoad-GM.startTime

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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对现代渲染流水线有过了解的同学,一定知道深度测试(Depth Test),深度测试可以从一个特定角度达到最近物体的排序的效果……,与之相关的深度缓冲(Depth Buffer)的值始终保存离摄像机最近物体的深度值(透明物体除外)……此过程发生在渲染流水线的合并阶段中,具体在片元着色器之后,深度测试之前,被称为模板测试(Stencil

bitca.cn:《星界战场》开发日志#2

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既然人物都设计好了,我就很想把这些人物打印成卡牌。……于是,先淘宝一些硬的卡纸做底:然后用背胶相片纸打印人物并剪下来修圆角:然后,实体桌游完成!……保持联系- QQ群还是原来《孙悟空大战机器金刚》的那个,现在改名了:828762202- 还有我很少用的微

卡牌时代(Card Age)

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在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战,构建属于你的卡牌时代……放置类的上帝视角模拟经营游戏游戏简介在由多种卡牌构成的精巧世界中进行生存和发展,逐步解锁新的科技,建设工业流水线并面对各种有趣的挑战……独特的仓储、物流系统,便于整理你的卡牌世界● 支持Steam创意工坊其他● 经常存档,以防止游戏进度丢失我们致力于提升玩家的游玩体验

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207

来《秦时明月:沧海》手游即可观赏完整剧情,一起来挖掘新剧情的彩蛋!  ……也能和高月一起揭开阴阳家的秘密,甚至还能重铸渊虹,感受十大名剑的锋芒。  ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微公众号搜索

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

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想寻求志同道合的美术小伙伴组队喜欢剧情类、解密类、RPG类、动作类、音乐类等游戏(喜爱程度算是由高到低)……非勿扰!非勿扰!非勿扰! 5: 楼主的项目搞的咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

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