Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用)第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食世界里的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们阴谋……然而他们却不知道他们还能这样“幸福”地活着……我们主角少女安娜,为了寻求世界平等,开始研究魔法,然而

小组帖子:朋友,你在哪?

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选我吧,因为弱联网、强联网、帧同步都在我知识范围之内!朋友,还在为技术合伙人出走而痛苦?……路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……一: 好! ?: 大佬在哪个城市啊 孤狼工作室: @?#3 在北京~

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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创业汪一名,以前公司做过网络平台。A轮死了。 丢人目前算自由职业者,帮朋友公司做顾问,赚点生活费。……aaaa180: @了不起杨莫庭#0 以后办公地点是哪里?……我是程序兼职外包为主 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

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这个步骤,不要忘了在 Class Default 菜单中将 Input - Auto Receive……打开下方 Output Log 窗口,查看刚刚打印出来内容:可以发现,Verbose 默认是没有打印出来……文件查看这些信息还是有些麻烦

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】分辨率、房间、镜头、视图和地图

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三、地图怎么?……四、游戏中能调整分辨率?……视图应该还能玩出许多花样(比如小地图),但暂时用不着,就以后再说

小组帖子:充满理想与经验的初创团队,真诚寻求一名2D前端合作!上海徐汇/闵行/线上

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我们积累了丰厚制作与成功经验,有过月流水过亿爆款产品长远目标是成为有一定规模创新型游戏公司,……等结合,有益于社会发展而次初创目标是为了快速盈利产生现金流,并非业余爱好,目标月流水百万,因此规划了一款性价比很高……,大家一起起飞概率远高于一般团队有意加入或想进一步详谈了解咱们同学,请直接留言或私信我微即可~也可以先交个朋友

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.38 | 历法,定时系统

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说到Calendar可以聊一下我现在策划里的游戏历法设定,需要说明是这只是早期设计,也许以后会根据实际体验修改……(大概devlog里的所有策划聊天都适用于这句说明_(:з」∠)_)首先,在我游戏里的时间运行速度是现实……,在进行打印输出时单帧耗时在50ms左右,FPS掉到了30以下

何三:2020/07/20——方向

indienova.com/u/alienbang/blogread/26621

(哈哈,写到这时,发现自己把眼镜写成了眼睛,想想以后游戏可以做这么一个片段,一个人很累了,把自己眼睛摘下来……以前想做1,后来因为现实原因想做2。我真喜欢1? 像素风?roguelike?……对,这就是现阶段我想要!加油!以后要记录脑子中新玩法和要表达想法,做记录,然后去做整合!

Shh! This is a mystery game! But watch out for spoilers

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我是sara好朋友~~~!刚才和莎拉一起到了以前莎拉家!我们想寻找Sara在被领养前丢失记忆。……总之..你能可以帮助我们找找?(其实不找也没关系)嗯...请帮帮我!!!!……Features在游戏有视觉小说和谜团。请解开以前的手机密码 找到提示吧

版本:Early Access


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