indienova.com/game/atelier-ryza-3-alchemist-of-the-end-and-the-secret-key-dx
萊莎的鍊金工房3 ~終結之鍊金術士與秘密鑰匙~ DX, ライザのアトリエ3 ~終わりの錬金術士と秘密の……※详情请参阅《莱莎的炼金工房 DX》官方网站
indienova.com/steam/game/922810
在这场史诗般的空中冒险中,你将与猪和苍蝇搏斗,从而为王国带来和平。……数百年来一直生活在和平中的Epicton王国目前正在被猪的部落围困,并且带来了他们的苍蝇厨师参与战斗
indienova.com/u/%25E6%2580%25BB%25E4%25B9%258B%25E5%2585%2588%25E6%2589%25BE%25E5%2588%25B0%25E6%2597%25B6%25E5%2585/blogread/30036
STEAM把这些游戏分成了柏金(12款游戏),黄金(12款),白银(16款),和青铜(59款)。……还有最后一个<动画制作和建模>,难道steam已经转型成为学习网站了?
indienova.com/groups/post/100585
之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,有一定的从业经验,开发流程正规
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-prowl-rider-edf-ir-kr-prototype-and-special-gear
这项技术由于某些原因被 EDF 反超,使得反叛军的研究被称为原型,但其性能与正规猎行兵相较起来难分高下
indienova.com/u/draft/blogread/7563
由《游戏设计梦工厂》而来,利用游戏日志分析游戏,深入挖掘体验过的游戏的正规,戏剧,动态元素,记录游戏过程中的情感……你需要的是尽可能详尽地分析你玩过的游戏,而非仅仅评价它们的特点和点出它们‘酷’的地方”,与生动主观的游戏评测不同,对正规……(因为不熟悉日志编辑系统,不能更详细的展开这些元素,等我好好研究一下XD)正规元素玩家目标操作规则资源冲突边界结果戏剧元素挑战玩故事预设角色故事构建世界情节发展动态的游戏系统游戏作为一个系统系统动态与系统进行互动调整游戏系统游戏日志选择对选择的思考和感受提供这些选择的机制某一好玩的时刻游戏过程中的情感反馈
indienova.com/steam/game/4033260
一款可以无限免费氪金放置类游戏,离线也有收益,充值卡挂机掉落,免费当氪金大佬,体验花钱的快乐。……这是一款模拟氪金游戏充值的游戏,但是你却不用花费任何费用,648氪金卡打怪掉,氪金系统点击既充,无门槛无限制……还有一系列氪金游戏相关的VIP系统、每日氪金等,让您免费当一回氪金游戏的大佬,体验花钱的快乐
indienova.com/groups/post/1314
找万金油是个乐趣的要素,不如加点内容让万金油更夸张。……避免不了的东西干脆让它成为玩法,假定玩家在出现万金油策略时,一定选择万金油策略,然后在其他地方找战术选择好了……如果实在想阻止万金油策略,我能想到的方法有这么几种:1. 增加新的内容,专门反制万金油策略的结果
indienova.com/u/100audio/blogread/4931
我试图找一些同类的站点做对比,国内没有搜到同类型网站,这种新的模式能否获得市场认可?……这些音乐到底是怎样的什么情况状态,是不是正不正规的,?……私下暗访了问了他们的客服一些问题:与蒸汽时代客服的对话与绯雨客服的对话与米豆客服的对话从聊天结果来看,100Audio音乐来源算是正规的
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