SnowNight

indienova.com/game/snownight

【关于】ABOUT 在新年的第一片雪华融化前的那一—— 闭上双眼,静静的去思念。……在你不知道的世界,我们是最亲密的人。 在我不知道的世界,你…… 你的脸,你的声音。……在没有授权的情况下对其进行改造/再发布等行为均为非法

乒乓特技射击(TRICK SHOT)

indienova.com/steam/game/1895270

我们试着把这些球扔进桶。这并不像看起来那么容易。它总共有50多个级别。……有了这些要点,你就可以重新开始这一了。……但是,如果您的重新启动点数用完,您的所有积分将被删除,您将从头开始游戏:) 您可以从主菜单中查看您重新启动游戏的次数

SneakHero(SneakHero)

indienova.com/g/SneakHero

游戏说明目前的版本仅支持用xbox手柄或者键盘游玩,部分界面需要用鼠标点击。……现在会在投掷动作中投掷道具,而不是之前一按就投掷改善了多AI寻路的问题,较少出现多个AI因目标地点相同而挤在一起的情况精简了项目资源……,减少包的大小v0.12调整了敌人头顶的感叹号和问号朝向加入部分音效

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

直接放到第一章里。……九宫格彩蛋(看情况是否在第一添加)——我好像有点掌握涂色的技巧了。……怎么才好

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

任意门游戏:《美好世界》开发日志(四月号)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/484

《美好世界》从二月中旬至今的开发进展如下:UI界面全部升级为1080p并重新设计,完成度75%(后附部分新的……我们的目标永远都是最后上线的那一,不停地为提升游戏最终成品的质量而努力。……因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一。 这是一场有点长,但值得的马拉松

藏梦 Hidden Dream(藏梦 Hidden Dream)

indienova.com/steam/game/1247860

游戏一共六,每一的场景都是文成公主入藏路上的标志性地点。……游戏玩法是最简单机制与每一单独玩法的结合,例如第二,游戏场景中加入了风,玩家在跳、推箱子、烧藤蔓的同时要利用风的元素……欢迎大家加入《藏梦》官方QQ群:674309695大家可以在微公众号搜索“锈钻游戏”来关注我们,获得更多好玩的信息

猛鬼大廈(Haunted House)

indienova.com/steam/game/2376540

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的"搬迁同意书",然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

猛鬼大厦:一楼的锁匠(Haunted House)

indienova.com/game/haunted-house--8

因还有少数住客还没有搬离住所,主角的主要任务便是收回剩馀居民的“搬迁同意书”,然而,却在这过程中发现了大厦处处诡异……同时,大厦更流传住着各种恐怖的鬼魂,让李在探索的过程中充满了恐惧与挑战。……究竟住客们是生是死,主角李又能否识破真相渡过难关全凭玩家作主

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……Circular cooldown rectangle 中的脚本,严格来说,本文只算个简单的脚本使用说明……,原文详细的解释了脚本实现的思路和原理,推荐喜欢研究的同学深入阅读~简单说明 这个脚本利用了绘制基本几何体的方法来绘制这个动画

版本:Early Access


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