大流行(Pandemic: The Virus Outbreak)

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您是否足以使您的国家战胜流行?试试看! 想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!

orochi2k:开发日志#139 有一种疯狂名为科学

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在近代,人们发明加特林机枪。因此,显然,就应该有一个加特林菩萨。……伟哉,加特林菩萨;善哉,加特林菩萨。当战场上那些士兵如同割草一样被机枪撂倒。那里有一种平等与解脱。……这就是加特林菩萨的仁慈

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

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加V:Taki-C

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

Rabbiton:【Demo】《女巫的茶会》试玩版发布

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《女巫的茶会》试玩版发布~ 《女巫的茶会》试玩版游戏类型:探索冒险游戏时间:约40分钟制作工具:RPG……欢迎艾和投喂作者。……------------------下载地址:The Witches Tea Party Demo v0.1

诺娃独立游戏通讯 2021-#8

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这么大胆的作风用在精神题材上,是否合适呢?很难说。……重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴来自:综合讨论组会员:goodday我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间……第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营 RPG 游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴,有兴趣的同学

精灵之息:【独立游戏】双人开发手绘银河城日志01

indienova.com/u/ccx01/blogread/30274

虽说那些碎碎念是写给自己看的,但那些内容似乎可以存储在本地,或者在一些微博推平台进行发布。……制作视频的期间,游戏内容又修改了好多。……最后一些我们自己的QA。下次视频我们准备展示一下我们游戏的各种机制,欢迎关注我们

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试的朋友的意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图小地图模式,突出房间破案过程简化,连贯化,避免玩家迷茫破案过程图形化犯罪评分系统名律师杀人案故事背景用蜡烛台杀人

深渊救世主(Savior of the Abyss)

indienova.com/steam/game/1590640

游戏的目标是控制主角斯拉,让她可以爬到地上。……斯拉在危及生命的磨难中找到了自己的出路,发现了设施背后的秘密以及她为什么在这里。……v=2kECpZycm7Y

会员:CSD

indienova.com/u/douglasche

本人在日本学习了两年策划,回国在重庆一家单机工作室担任了短时间的关卡设计,在工作室无法维持后与其解约。……目前在重庆寻求理念一致能一起组建工作室的小伙伴。希望开发方向:单机、偏核心、注重关卡及数值设计

版本:Early Access


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