bobdos:我爱做游戏之像素节拍故事版 - 和知乎凌东君已沟通,会把他的“充值游戏”作为一个冒险分支加到游戏中来

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出处:你有哪些游戏的创意一直堆在脑子做不出的?

小组帖子:重庆独立游戏团队招聘美术小伙伴

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发起:goodday 我们是一家重庆的独立游戏团队,已成立半年时间,去年在此发过招募信息。……第一个项目的整体玩法和风格都已确定下来(中国风经营RPG游戏),现因项目需要计划再招募一名美术小伙伴,兴趣的同学加

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死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉……◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉教程案例游戏,不是正式的游戏

会员:V 博士

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V 博士

会员:V_jolin

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:V_jolin

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V先生メ

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小组帖子:重庆的美术

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希望是全职或者不怎么忙,一起干点大事 技术性装怪: 好哇 什么想法么 Zazaku: @技术性装怪#1……Zazaku: @技术性装怪#1 你在重庆

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

版本:Early Access


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