小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

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发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单……,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

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现在的工作是c#后端。不知道有没小伙伴组个队搞些小游戏练练手?……种田类的休闲游戏 5: @しんし#3 现在只是想搞个单机小游戏,不想做那么复杂 5: @wtksana#2 重庆上班……yuhuahudie: 我们团队目前在做小游戏,可以加我QQ1156342422 洋芋君: @5#6 好巧,我也在重庆

游艇维修模拟器(Yacht Mechanic Simulator)

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售出游艇,挣取收入,成为亿万富翁!……查看我们工作室的其他游戏-Image Power S.A.https://store.steampowered.com……赚取收入,打造更大更奢华的游艇。让车间摇身变成一个船坞,打造你的游艇舰队,成为游艇的泰斗

对话《波西亚时光》:小团队的 3A 梦想

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初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在 THQ 工作过。……AlexeyAlexey:我叫 Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作……我们工作室现在还是想,踏踏实实的一步一步的往前走,但是我们最终目标是做一个接近 3A 级的作品

腾讯游戏学院游戏扶持:精品国产游戏如何打造?《波西亚时光》团队自述心路历程

indienova.com/u/gadqq/blogread/11885

初衷:制造美好时光吴自非:我是吴自非,帕斯亚的创始人,我以前在THQ工作过。……外国人眼中的中国音效师AlexeyAlexey:我叫Alexey,我来自俄罗斯,在帕斯亚这家公司主要负责音效制作方面的工作……我们工作室现在还是想,踏踏实实的一步一步的往前走,但是我们最终目标是做一个接近3A级的作品

泽温公主(Princess of Zeven)

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故事的主人,蕾缇希娅公主必须凭借她精湛的战技突破危险重重的地牢。……根据阿雷斯特王国的传统,每一位王子与公主都要在获得继承权之前成功探索海神之祠的深处,以证明自己是有资格继承王位的强者……故事的结果究竟如何,还等待着你来揭晓!

GamerskyGames:老板暴雷跑路后,我自己一边带娃一边做游戏

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大家好,我是老V,一个人开发《贪婪大地》已经有2年多了。……,自己鼓捣着玩的小DEMO,之后一边不断学习UE引擎,一边慢慢完善,不知不觉间经让这个DEMO达到了玩的水平……这可把我激动坏了,立刻辞职,拿着钱就去租房招人,想大干一场!

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

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男主的心上人被恶灵挟持,而救回其心上人使得他们重新团聚的唯一方法就是主人自己轮回转世成一匹巨龙,以打败恶灵……•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其

カルマの回収屋(Karma Collector)

indienova.com/steam/game/2135510

当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽。……主人是一个刚刚学会收回因果报应的使者。 工作态度极其认真,但对目标有点冷漠。 *这个故事是虚构的

神秘档案:重返乌鸦庄园(Mystery Case Files: Return to Ravenhearst)

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故事剧情延续神秘档案 3,主人应女王的要求,再次来到乌鸦赫斯特庄园,遇见了被自己释放了的 EMMA,……她请求主人解救同样被困于此的 ROSE 和她两个女儿的灵魂。……而主人惊讶地发现,百年前的杀人犯 CHARLES,在其收养来的儿子 VICTOR 的帮助下,吸取母女三人的力量依然存活于世

版本:Early Access


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