小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

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发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

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发起:hajimeru 原来郑州也有同胞吗?

我是黄油 VR(I AM BUTTER VR)

indienova.com/steam/game/1849190

随手拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!……《我是黄油VR》是一款平台跳跃类游戏,它无时无不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时随手拿的瓶瓶罐罐,在你面前都成为了遥不可及的高山峻岭!

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#0 - #3

indienova.com/indie-game-development/pixel-game-maker-mv-tutorials-0-3/

和微博: JustusPanPGMMV 制作交流 QQ 群 794989903B 站:Justus0 .……PGM 的工作流 1 . PGM 的最好教程在哪里 2 . 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 . 动画

方程 游戏列表:肝脏谋杀者

indienova.com/gamedb/list/224/p/1

艾尔登法环(Elden Ring) 异度神剑 3(Xenoblade Chronicles 3) 宝梦传说……Definitive Edition) 异度神剑 3D(Xenoblade Chronicles 3D) 火焰纹:……XV: Royal Edition) 上古卷轴 5:天际 特别版(The Elder Scrolls V:

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发起:陈康 界面交互请点击第一新手关 初入世界,老欺小 去远处拾取金币【流氓往远处地上丢弃一袋金币让玩家拾取……不远处有可拾取的臭鸡蛋/瓶瓶罐罐/暗器等可投掷道具,丢到流氓会打你。……不远处的草丛,在玩家被流氓胖揍和主动发现草丛可以藏身时,流氓的话语皆是不同村庄小试牛刀第二第三第四

小组:郑州独立游戏开发(创建人:Persona)

indienova.com/groups/404

真的希望能在郑州诞生好的单机游戏团队

小组帖子:「小伙伴招募令」美术|策划|编剧 让我们一起创造从未见过的颠覆性卡牌游戏

indienova.com/groups/post/33541

战斗机制已经过demo验证我在寻找:2D美术,擅长欧美手绘、版画风格、参考《暗黑地牢》 数值策划,TCG……、DBG游戏设计经验,负责卡牌机制、数值的设计 剧情编剧,激情、想法,擅长类魂式碎片式叙事,,下一个……人在哪里?现场?远程? coldshake: 来叻

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……迷宫大小10*10,其中白块代表 点,红块代表 边,而块代表 虚无,只是填充物质罢了。……白路墙。可以看到两个算法的生成迷宫风格几乎一样,并且都较为接近传统迷宫

猎人:荒野的召唤 - 2018 新增物种(TheHunter: Call of the Wild - New Species 2018)

indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018

雁飞行时成 V 字阵形,迁徙时沿途经过的各个地区都能听见它们嘈杂响亮的叫声,预告着春天或秋天即将到来……颜色选择:四种颜色变化,但仍以典型的褐色为大宗。其他三种则为白色、灰白、全白。……它的结构复杂但功能强大,真实重现多种雁制造出的鸣叫声,如咯咯、长鸣、咕哝及鸣咽

版本:Early Access


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