indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏有什么相同和不同的地方?……A:相同处在于都是以有地形高低差的斜面视角展开的时间轴回合制战斗;不同则是在《三角战略》中,根据玩家的……Q:职业在升级时所需要的勋章入手不易,这方面为什么会这样设计?
indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个系统运行起来。为什么要制作时代系统?
indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
在接下来的一段时间里面,我们就在思索这个即时感的来源是什么,什么是即时感,我们要怎么做才能做到即时感,……那这个游戏我们得在里面加什么、减什么,这个玩家是什么,敌人是什么,我们怎么做这个事,才能做到即时感呢,……游戏结构其实就是需要,玩家有一整个游戏世界,需要有一个基础的法则来供玩家去游玩,同一时间玩家需要有一个稳定的手段和一个动态的手段来作为去解谜
indienova.com/u/roysd/blogread/3535
很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么办呢?……壹.启程首先,我们需要知道 游戏设定和动画小说设定类似,都要有 世界观、人物、时间线(背景故事)、 场景
indienova.com/u/ceasia/blogread/31146
玩家需要必须谨慎使用子弹,弹药存量会对游戏氛围产生重大影响。……你能感受到有什么东西在前方,但无法判断它什么时候会冲过来。……在这份 53 页的文件中,V 社描述了该产品的详细情况,包括对结构性和侧臂的投入,以及对电池、天线、处理器
indienova.com/game/diggergun
这是一款关于工人、低工资和环境的压迫的平台游戏。……DIGGERGUN 的世界和游戏性是由其生活模拟系统定义的,玩家需要仔细管理他们的时间、能量和最低工资……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/5197
满足摸鱼专家疯王子的观点表达欲而作之文 突然想写一篇文章,我也不知道我以前有没有写过,也许已经写过了,……写作业和玩游戏,人会本能选择去玩游戏,因为玩游戏是轻松的,愉快的,简单的,写作业是困难的,需要消耗很多脑力……可惜大部分家长很难和孩子能平起平坐的进行沟通,家长根本不知道孩子心里是怎么想的,不知道怎么想,那就没办法解决
版本:Early Access
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