indienova.com/u/bangyang/blogread/28815
只要大家都在同一起跑线。……游戏初次测试还是雏形状态,可能会遇到非常多的bug,到时候还请大家多多海涵忍耐,如果在游戏过程中有灵感和妙想也很希望能获得大家的分享……如果有问题欢迎大家在论坛或扣群801519319中告诉我们,我们会第一时间反馈每个问题
indienova.com/u/indieoct/blogread/11312
国内开发者的分享比较实在,他们比较了解国内独立游戏人面临的困难,给出的经验大多是在制作过程,技术以及推广发行方面的……这也是许多独立开发者的短板,毕竟大家做游戏的基本功并不如国外的开发者们扎实。……可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么
indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/
独立学者和优秀本科生;还有来自格拉斯哥大学、皇家艺术学院、韩国东西大学和日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……发言左起:冯梦波、耶斯帕·尤尔、马修·佩恩当晚,年会还进行了特别放映与圆桌论坛,圆桌论坛直面游戏研究的僵局……圆桌论坛活动现场次日,年会迎来分论坛发言,六个分论坛各具特色,精彩纷呈,旁听者人头攒动,络绎不绝
indienova.com/groups/post/11262
www.playable-design.com/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛
indienova.com/u/taomee/blogread/19738
被雅加利用变成反派花仙,时过境迁,很多次转折后爱德文重新回到了拉贝尔大陆,对古灵三仙中安德鲁和黛薇薇的友谊更加珍惜……然而此时的莱尔并没有爱德文的记忆,在黛薇薇和安德鲁的帮助下重新恢复了爱德文的记忆。……爱德文,还是那个经常被黛薇薇恶作剧写进小说的家伙,经历再多变故与黛薇薇和安德鲁的感情只会有增无减,在《
indienova.com/u/zogame/blogread/7508
我们也希望大家能够在官网论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法
indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9306
大家好,我是今天有点皮的汤叫兽。……其实我有这个想法,但是现在不一定能申请得到,比竟人在国外,没有国内电话号,但再过几周回国,所以最迟1个月就能申请下来
indienova.com/groups/post/33582
如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我聊天侃大山!谢谢大家!……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴
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