夕:踏上独立的旅程

indienova.com/u/soytest/blogread/3469

所以慢慢做吧,前方还有大堆问题有待解决。……已实现的功能:毒,,多重攻击,减速,偷钱,AOE伤害,弹射等。……网上搜了些塔防的例子,不太满意,然后自己造轮子咯。萌新第次发帖,希望大家多多支持~

小组帖子:不容易,不容易~纪念下先行测试包

indienova.com/groups/post/101432

等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……笑吧……未来定会调好的……《新长城计划》感兴趣的小伙伴可以起携手努力嘛~企鹅群 833437577(即使是玩过想喷一喷也欢迎哦……(起码要的点上)) 试玩链接:https://pan.baidu.com/s/1JmUtVY3klTzead70HnUeVw

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

发起:J0ze1 项目目前的情况:类银河战士恶魔城项目,目前个人在弄。……想找两个队友起开发,个美术个程序美术:2d横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

薇尔与小迪(Vigorus)

indienova.com/game/vigorus

尔与小迪》是款以节奏玩法为主的 2D 横版平台闯关游戏。……《尔与小迪》这款游戏是由我们团队 6 人历时年半研发的作品。……《尔与小迪》是款节奏平台类游戏,玩家将在奇妙的世界中开启段音乐冒险

魂之归宿(Soulestination)

indienova.com/steam/game/1477330

“魂之归宿”是款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……“魂之归宿”是款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,在探索世界的过程中与敌人战斗……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

《薇妮巴一家》与南印度饮食:柴米油盐、一日三餐

indienova.com/indie-game-review/venba-review/

妮巴家》/图:venbagame二《妮巴家》讲究日复日的循环与变化。……适逢季节变换或诞辰、升迁等喜事,餐桌上可能多添几道大菜;倘若身体抱恙,或心情郁闷,也许白粥青菜草草应付……《妮巴家》《德克斯特的实验室》《杰克武士》/图:IMDB《妮巴家》致力于以各式细节营造“做南印度菜

Jovial Race

indienova.com/game/jovial-race

迷魂車。开发:Joy Van。发行:Thin Chen Enterprises

小组帖子:日式像素卡牌游戏

indienova.com/groups/post/102744

发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西幻,这里是画风的些设定探索……如果有微创新当然更好,平台应该也会是手游吧,这种风格应该会是轻量型的对战,目前的酒馆战棋比较冗长,稍微久点半个小时……联系方式2279444212,等有缘人 墨缘: 还需要程序吗?起开发呀!

小组帖子:自荐:策划一枚求坐标成都的游戏团队抱走

indienova.com/groups/post/99534

发起:华仔咯 本人有过段大厂游戏交互设计工作经验,熟悉游戏开发流程,自学Unity做过几款游戏,会画像素画……,玩过很多独立游戏,平时对独游资讯和游戏开发很感兴趣。……cid=140810联系方式:QQ718502438

小组帖子:团队立新项,做了个人类一败涂地和动物派对的技术原型,请问对这个方向感兴趣的发行和投资多吗?

indienova.com/groups/post/102662

发起:Nova-ufz7 抽空随便做了做,已实现人类败涂涂地动画布娃娃系统的联机技术原型,19年时研究过前端的动画布娃娃系统……有的话可以添加相关联系方式,1591312157

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)