小组帖子:OPPO小游戏分享嘉宾:OPPO小游戏生态与合作机遇

indienova.com/groups/post/29813

全系统资源支持下的OPPO小游戏生态OPPO小游戏,是最受OPPO用户欢迎的小游戏大厅类产品,内、广告能力已经上线……在商业化政策方面,为照顾更多开发者,OPPO小游戏在内分成上设置了梯度分成:扣除5%的渠道费用,月流水

会员:迷物组(T.UMA)

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我们是物组,用游戏带你进入另一个世界。 认证:成都物文化科技有限公司

Mayonaka 10 chome - 迷央十丁目(Mayonaka 10 Chome)

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央8丁目, Mayonaka 8 Chome, 央十丁目。发行日期:2024-06-28

mammoth:我为什么看好独立游戏

indienova.com/u/mammoth/blogread/29231

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

小组帖子:我为什么看好独立游戏

indienova.com/groups/post/100531

再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……从内到买断,我倒不觉得是时代在开倒车。……;对传播标签提炼,渠道与市场策略的深耕,也能帮助独立/主机游戏发现内容之美,传播之趣

武将风云录之大话三国(My Heros)

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游戏里面包含了内,已经发布在4399平台,算是一款“半独立”游戏吧,基于很多大佬对内游戏的反感,还望大佬们轻喷

火柴战争(Stick Game)

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本游戏的制作者非常讨厌氪金,而且不缺零花钱,所以火柴战争会是一款真正的完全免费游戏;不仅免费下载,游戏中也不会出现 内……- 单局时长 3 分钟左右的快节奏战斗- 易于上手,难于精通- 完全免费,没有内

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

在此,我们表示万份感谢,同时也更坚定了我们要做好《禁》的信念。……《禁》的正式版终于要和各位STEAM玩家见面了!!……我们衷心希望《禁》是一款能让各位玩家从心底里认可的VR游戏,同时也希望大家能够持续关注《禁》,在未来的新的内容中

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

indienova.com/groups/post/100145

场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉

会员:POLARIS

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sci-fi、历史爱好者、体育相信我们一定会有共同语言我的个人网站:http://oliverye.site

版本:Early Access


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