异界迷宫(Alien maze)

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Alien maze(異界宮)是一款主打益智宮探索類的闖關遊戲,玩家需要開動腦筋在有限的時間內到達出口……(二) 遊戲玩法遊戲操作使用鍵盤操作移動的方式,通過道路得到迷宮中的橡果。……操作方式W(上)S(下)A(左)D(右)宮道路蜿蜒曲折,一不留神就會走錯道路,開動腦筋,走出宮吧

Nova-2N7SZc:《荒野迷城》公测火爆预约中,再现末日之下的丧尸围城

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而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野城》中得到再现。……随着联盟的壮大,难免树敌,如果遇上旗鼓相当或是更加强大的对手,那联盟的存亡可能只一息之间。  

小组帖子:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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为什么没有试玩? 原因很复杂,但我认为最大的原因还是商业利益上的考量。……即使玩家后悔游戏了,商家也觍着脸说“电子商品。概不退换”。……仔细看了看限制还是挺多(3小时),参与的游戏太少,姑且可以看作腾讯的一次试

致命速递(Pizza Deathlivery)

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雾中找到方向,同时躲开怪物的追击!……能得到什么?赚钱,成为五星披萨店! 每天配送披萨可以赢得声望点数,能够解锁新的街区和装备。……每一次送到都能赚钱,能买更好的装备,才能更好地面对城中的危险。你能在解雇之前获得五星吗?

小组帖子:今天读到了有意思的游戏评论

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…就好像出门牙膏,不知不觉买了一大堆其他东西,最后再出门一趟牙膏……Ian好像是专门写游戏分析的?……我得到的例子很少。……理科学生觉得它太业余,大众觉得它太玄奥,数学学者觉得它太肤浅,程序员觉得它太无聊……长期以来,趣味数学国内得到的关注太少

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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网上去?刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张回去的票,有一张站票已经是满足。……具体的不做解释,我想大家多少都能想象得到一些……当然,游戏的重复可玩性我个人认为定义“回家远近”“车票购买难易度……然而,好像没有什么可以发展的更新内容……也只能让大家不同的年份体验一下新闻曾经报道过的大事件

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

造不如, 不如偷 如今可以 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……诚然, 选用合适的工具节省大量造轮子的时间, 但什么是"合适"?插件的上次更新时间是?……是否得到了及时的维护? 是否有详尽易读的使用手册? 评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑?

方程:“商家和顾客的身份认同变得混淆,是很悲哀的事……”

indienova.com/u/asukalin/blogread/36965

放眼望去,你看,你看,哪里都是广告,哪里都是宣传,哪里都是营销。……日剧《暗之伴走者2:主编的条件》里被称为“蓝色化”,《朝不保夕的人》里被称为“无产阶级化”。……我,就免了

迷商店街(Mayoi Shopping Street)

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商店街》是一款以逃离恐怖商店街为目标的第一人称恐怖游戏。 主角就是你自己。……“得快点逃出去……有种不祥的预感……”究竟沙月和シキ是否能够平安逃离商店街?……若您愿意,发布视频或直播时,希望您能一并介绍本作的商店页面!(当然,完全不是强制的!)

未完成游戏《迷宅漫游录》开发记录

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通过根据一定规则对每个房间进行解读玩家就能得到某种叙事。……【星轮游戏公司】 90 年代曾经生产过一些山寨的游戏,他们也开发了《宅漫游记》作为某种算命游戏希望推广……“我”和“我”的朋友就此事的邮件往来记录于是《宅漫游记》变成了一个更大的实体解谜游戏的一部分,我

版本:Early Access


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